#鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS中使用RenderNode创建和删除自定义节点?

HarmonyOS
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在HarmonyOS中,RenderNode提供了创建和删除自定义节点的能力。通过RenderNode的构造函数,可以创建一个新的RenderNode节点,并使用dispose接口来解除与实体节点的绑定。以下是创建和删除RenderNode节点的步骤:

  1. 导入必要的模块:

    import { RenderNode } from '@kit.ArkUI';
    
  2. 创建RenderNode实例:

    const customRenderNode = new RenderNode();
    
  3. 使用dispose方法删除节点:

    customRenderNode.dispose();
    

这样就可以在需要时创建和删除RenderNode节点,为三方框架提供基础的渲染和动画能力。


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