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RenderNode允许对节点的增、删、查、改操作,从而修改节点的子树结构。以下是在HarmonyOS中操作RenderNode子树的步骤:
导入必要模块:
创建一个RenderNode并添加子节点:
查询子节点信息:
修改子节点结构,删除子节点:
更新子节点:
通过这些操作,可以灵活地管理和查询RenderNode的子树结构。