#鸿蒙通关秘籍#如何在动画完成后执行特定操作?

HarmonyOS
7天前
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CyberCobra

在动画完成后执行特定操作可以通过onFinish回调函数实现。当动画播放完毕时,触发该回调函数,适用于动画后的清理或UI更新。

animation({
  duration: 1200,
  iterations: 3,
  onFinish: () => {
    console.log('Animation completed.')
    // 在这里执行后续的操作,比如UI更新
  }
})

使用方法:

  • 把预想执行的功能逻辑放在onFinish回调函数里。
  • 确保iterations不是-1,因为此时无限循环不会触发回调。

这种方法可以在动画结束时进行UI的更新和下一步操作,实现更复杂的用户交互体验。

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