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在动画完成后执行特定操作可以通过
onFinish
回调函数实现。当动画播放完毕时,触发该回调函数,适用于动画后的清理或UI更新。使用方法:
onFinish
回调函数里。iterations
不是-1,因为此时无限循环不会触发回调。这种方法可以在动画结束时进行UI的更新和下一步操作,实现更复杂的用户交互体验。