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若需要在组件出现和消失时使用不同的转场动画,可以利用
TransitionEffect.asymmetric()
函数,分别指定每种状态下的转场效果。下面的代码展示了如何在组件的出现和消失状态下,应用不同的动画效果:在此例中,
TransitionEffect.asymmetric()
用来设置趋显与趋隐时的不同动画。比如,出现时,组件的透明度从0变为1,并旋转指定角度;消失时,相反的动画效果会被应用。