相关问题
Xcomponent绘图流程分析
1348浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何实现鸿蒙中Native XComponent的触摸事件处理?
37浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何实现XComponent组件中的EGL/OpenGLES渲染?
58浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS使用XComponent实现EGL/OpenGLES渲染?
55浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何通过XComponent在鸿蒙中实现媒体数据写入?
44浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何使用XComponent结合Vsync实现自定义动画?
75浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙的XComponent中管理GPU资源?
65浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙中释放Native XComponent的资源?
32浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS中通过XComponent实现媒体数据写入?
89浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙中为Native XComponent实现按键事件回调?
41浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙XComponent中检测Surface的状态变化?
53浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何使用component类型的XComponent动态加载内容?
67浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#在鸿蒙中如何通过XComponent绘制复杂UI?
47浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙中实现自定义渲染组件XComponent的生命周期管理?
47浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#XComponent组件中如何确保导入的模块名正确绑定?
64浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何解析XComponent组件的NativeXComponent实例?
45浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#鸿蒙如何处理XComponent的触摸和鼠标事件?
44浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙中利用Native XComponent创建自定义绘制内容?
44浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍# 如何在HarmonyOS NEXT中使用XComponent和Vsync实现高性能自定义动画?
47浏览 • 0回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在XComponent中处理初始化和资源释放的时机?
57浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#XComponent组件如何设置为component类型并实现动态加载显示?
55浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何使用HarmonyOS中的Tabs组件实现底部导航?
53浏览 • 2回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙中注册并响应Native XComponent的鼠标事件?
49浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在native侧代码中使用CMAKE编译XComponent相关库?
47浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#在鸿蒙中如何使用弹性布局实现响应式页面?
55浏览 • 1回复 待解决
通过XComponent实现绘图步骤:
cpp void EGLCore::Draw() { // OpenGL绘图逻辑 glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 实现绘图 eglSwapBuffers(eglDisplay_, eglSurface_); }