#鸿蒙通关秘籍#使用离屏Canvas加速绘制速度的方法有哪些?

HarmonyOS
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CD梦诗

离屏绘制通过先在缓存区处理绘制内容,再一次性渲染到屏幕上来加速绘制。主要包含以下步骤:

  1. 创建OffscreenCanvas对象。
  2. 在离屏画布上绘制。
  3. 使用transferToImageBitmaptransferFromImageBitmap方法完成从离屏到屏幕的渲染。

示例代码:

javascript @Entry @Component struct CanvasExample2 { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true) private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings) private offCanvas: OffscreenCanvas = new OffscreenCanvas(600, 600)

build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#F5DC62') .onReady(() =>{ let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings) offContext.strokeRect(50, 50, 200, 150); let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap(); this.context.transferFromImageBitmap(image); }) } .width('100%') .height('100%') } }

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