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在鸿蒙中,通过
Worker实现线程间异步通信的方法与在Web和Node.js中类似。下面是一个创建和使用Worker进行异步任务处理的示例:主线程代码:
javascript let myWorker = new Worker('workerScript.js');
myWorker.postMessage({command: 'start', data: 42});
myWorker.onmessage = function(event) { console.log('Received result from worker:', event.data); };
myWorker.onerror = function(error) { console.error('Worker error:', error); };
在这种设置中,主线程向
Worker发送消息,并定义onmessage和onerror事件处理程序以处理来自Worker的响应。workerScript.js:javascript onmessage = function(event) { let command = event.data.command; if (command === 'start') { let result = event.data.data * 2; postMessage(result); } };
在
Worker脚本中,接收主线程的消息,对其进行处理,然后使用postMessage发送结果回到主线程。这样就实现了简单的异步通信。