#鸿蒙通关秘籍# 如何在HarmonyOS Next中实现半模态与全屏模态的组合页面转场?

HarmonyOS
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  1. 理解模态页面的概念
  • 在 HarmonyOS Next 中,模态页面是一种会中断用户当前操作流程并要求用户进行交互后才能继续的页面呈现方式。半模态通常是部分覆盖当前页面,而全屏模态则是完全覆盖当前页面。
  1. 创建半模态和全屏模态组件
  • 半模态组件
  • 首先,定义一个半模态组件的结构。例如,创建一个半模态的提示框组件,可以在​​.ets​​文件中这样定义:

     @Component
     struct SemiModalComponent {
         @State isVisible: boolean = false;
         build() {
             if (!this.isVisible) {
                 return;
             }
             // 设置半模态的样式,如半透明背景和位置等
             Column({space: 0}) {
                 // 半模态的内容部分,如文本和按钮等
                 Text('这是半模态内容')
                    .width('80%')
                    .height('40%')
                    .backgroundColor(Color.White)
                    .opacity(0.9)
                    .alignItems(HorizontalAlignment.Center)
                    .justifyContent(VerticalAlignment.Center)
                 Button('关闭半模态')
                    .onClick(() => {
                         this.isVisible = false;
                     })
             }
            .width('100%')
            .height('100%')
            .backgroundColor(Color.Black.opacity(0.5))
            .alignItems(HorizontalAlignment.Center)
            .justifyContent(VerticalAlignment.Center)
         }
     }


  • 全屏模态组件
  • 同样,定义一个全屏模态组件。例如:


     @Component
     struct FullScreenModalComponent {
         @State isVisible: boolean = false;
         build() {
             if (!this.isVisible) {
                 return;
             }
             // 全屏模态的内容
             Column() {
                 Text('这是全屏模态内容')
                    .width('100%')
                    .height('100%')
                    .backgroundColor(Color.White)
                    .alignItems(HorizontalAlignment.Center)
                    .justifyContent(VerticalAlignment.Center)
                 Button('关闭全屏模态')
                    .onClick(() => {
                         this.isVisible = false;
                     })
             }
         }
     }


  1. 实现页面转场动画
  • 过渡动画基础设置
  • 可以使用​​animateTo​​或​​@animate​​等动画相关的 API 来实现转场动画。例如,当显示半模态组件时,可以设置淡入动画:

     // 在触发半模态显示的地方
     let semiModal = getSemiModalComponent();
     semiModal.isVisible = true;
     semiModal.$element.animateTo({
         opacity: 1,
         duration: 300
     });


  • 这里假设​​getSemiModalComponent​​是获取半模态组件实例的函数,通过​​animateTo​​设置了组件的透明度从 0(初始状态)到 1 的动画,持续时间为 300 毫秒。
  • 组合转场动画
  • 要实现从半模态到全屏模态的组合转场,可以在半模态组件的按钮点击事件(用于打开全屏模态)中添加动画过渡。首先隐藏半模态,同时淡入全屏模态。例如:


     // 在半模态组件的按钮点击事件中
     Button('打开全屏模态')
        .onClick(() => {
             this.isVisible = false;
             let fullScreenModal = getFullScreenModalComponent();
             fullScreenModal.isVisible = true;
             fullScreenModal.$element.animateTo({
                 opacity: 1,
                 duration: 300
             });
         })


  1. 管理页面栈和状态
  • 页面栈操作
  • 为了正确地实现转场,需要合理管理页面栈。在 HarmonyOS Next 中,可以使用相关的导航框架来处理页面栈的操作。例如,在打开半模态或全屏模态时,将其添加到页面栈的适当位置,在关闭时将其从页面栈中移除。
  • 状态同步
  • 确保半模态和全屏模态的状态(如可见性、数据更新等)在转场过程中得到正确的同步。可以使用​​@State​​或​​@Prop​​等属性来管理组件的状态,使得在不同的转场阶段,组件能够根据正确的状态进行渲染和交互。例如,当从半模态切换到全屏模态时,传递相关的数据状态,使得全屏模态能够根据半模态的信息进行初始化或更新。
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