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绘制旋转状态的时钟指针时,需注意保存和恢复Canvas的状态,以避免多次旋转导致的状态混乱。
以下为具体实现代码: typescript // 绘制表针 private paintPin(degree: number, pinImgRes: image.PixelMap | null) { this.renderContext.save(); const angleToRadian = Math.PI / 180; let theta = degree * angleToRadian; this.renderContext.rotate(theta); this.renderContext.beginPath(); if (pinImgRes) { this.renderContext.drawImage( pinImgRes, -IMAGE_WIDTH / 2, -this.clockRadius, IMAGE_WIDTH, this.canvasSize); } else { logger.error('PixelMap is null!'); } this.renderContext.restore(); }