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在鸿蒙系统中,为了启用同层渲染和绘制,必须在应用启动阶段保存UIContext。以下是如何获取并保存UIContext的方法:
typescript // xxxAbility.ets
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit'; import { window } from '@kit.ArkUI';
export default class EntryAbility extends UIAbility { onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void { windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => { if (err.code) { return; } // 保存 UIContext, 在后续的同层渲染绘制中会用到。 AppStorage.setOrCreate<UIContext>("UIContext", windowStage.getMainWindowSync().getUIContext()); }); } }