#鸿蒙通关秘籍#如何确保同层渲染的性能优化与限制?

HarmonyOS
5天前
浏览
收藏 0
回答 1
待解决
回答 1
按赞同
/
按时间
樱花语DDoS

为了确保同层渲染的性能优化,需要注意以下几点限制:

  1. 同层渲染标签数量建议不超过五个,以避免性能问题。
  2. 最大高度和纹理尺寸不能超过8192px。
  3. Web组件嵌套只支持一层,超过一层会显示“不受支持”。
  4. 支持的触屏事件包括滑动、点击、缩放、长按,不支持拖拽。
  5. 如果使用的是鼠标、键盘等外设,并将其事件应用于同层渲染区域,它将不被支持。

在代码中,启用同层渲染时要明确这些限制,进行相关的开发:

typescript Web({ src: $rawfile("test.html"), controller: this.browserTabController }) .enableNativeEmbedMode(true) .onNativeEmbedLifecycleChange((embed) => { if (embed.status == NativeEmbedStatus.CREATE && this.componentIdArr.length > 5) { console.warn('Maximum number of native embeds exceeded.'); } // handle other lifecycle statuses })

分享
微博
QQ
微信
回复
5天前
相关问题
webview是否支持渲染
1844浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS ArkWeb渲染嵌套能力
520浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS WebView实现渲染资料
353浏览 • 1回复 待解决