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为了在鸿蒙系统中适配挖孔屏,需要充分利用系统提供的接口来获取屏幕的不可用区域,并正确设置窗口的布局和偏移量。以下是实现步骤:
设置窗口为全屏状态:通过
setWindowLayoutFullScreen
和setWindowSystemBarEnable
隐藏系统状态栏和导航栏。 ts window.getLastWindow(this.context, (err, data) => { if (err) { logger.error('DiggingHoleScreen', 'getLastWindow failed. error is:', JSON.stringify(err)); return; } data.setWindowLayoutFullScreen(true); data.setWindowSystemBarEnable(['navigation']); });获取屏幕显示信息:使用
getDefaultDisplaySync
和getCutoutInfo
获取屏幕信息和挖孔区域信息。 ts this.displayClass = display.getDefaultDisplaySync(); this.displayClass.getCutoutInfo((err, data) => { if (err) { logger.error('DiggingHoleScreen', 'getCutoutInfo failed. error is:', JSON.stringify(err)); return; } this.boundingRect = data.boundingRects; this.topTextMargin = this.getBoundingRectPosition(); });计算偏移量进行适配:基于获取的挖孔区域,计算出适合显示的偏移量以避开不可用区域。 ts getBoundingRectPosition(): TextMargin { if (this.boundingRect !== null && this.displayClass !== null && this.boundingRect[0] !== undefined) { let boundingRectRight: number = this.displayClass.width - (this.boundingRect[0].left + this.boundingRect[0].width); let boundingRectLeft: number = this.boundingRect[0].left; if (Math.abs(boundingRectLeft - boundingRectRight) <= 10) { return { left: 0, right: 0 }; } if (boundingRectLeft > boundingRectRight) { return { left: 0, right: this.displayClass.width - boundingRectLeft }; } else if (boundingRectLeft < boundingRectRight) { return { left: this.boundingRect[0].left + this.boundingRect[0].width, right: 0 }; } } return { left: 0, right: 0 }; }