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在鸿蒙系统中初始化WebGL上下文需要为Canvas元素获取WebGLRenderingContext。可以在JavaScript中使用如下代码:
javascript function main() { const canvas = document.querySelector("#glcanvas"); const gl = canvas.getContext("webgl");
if (!gl) { alert("你的浏览器、操作系统或硬件等可能不支持WebGL。"); return; }
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT); }
在
main()
中首先选择Canvas元素,然后尝试获取WebGL上下文。如果失败(即返回null),则说明WebGL不受支持。