HarmonyOS injectOfflineResources与precompileJavaScript区别?
相较于precompileJavaScript, injectOfflineResources也是指的把本地资源文件作为缓存给web使用吗?底层实现有区别吗?哪种性能会更好一些?
HarmonyOS
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injectOfflineResources:将本地离线资源注入到内存缓存中,以提升页面首次启动速度;precompileJavaScript:预编译JavaScript生成字节码缓存或根据提供的参数更新已有的字节码缓存;这两个接口无论从用途、定义还是底层实现都完全是两个接口,前者是将资源注入到内存缓存,后者是将js编译成字节码缓存,性能上也没有可比性;参考链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/js-apis-webview-V5#ZH-CN_TOPIC_0000001930676933__precompilejavascript12