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1、base目录:该目录下存放的是基础资源文件,如模型、纹理、声音等。这些资源文件被编译成二进制文件,可以直接在应用中使用,提高性能。
2、rawfile目录:该目录下存放的是未经过处理的原始资源文件,如未压缩的音频、视频等。这些资源文件需要在应用中进行解码和处理,才能被正确地使用。 因此,在实际应用中,开发者需要根据具体的需求选择合适的资源目录。如果需要快速加载资源并提高应用性能,可以使用base目录下的资源文件;如果需要更高的资源质量和更多的自定 义选项,可以使用rawfile目录下的资源文件。