HarmonyOS 如何实现动画集合?

组件A缩放&旋转动画1S后,再次缩放&旋转,再过4s再次缩放&旋转,再过1s缩放&旋转这4个为一个集合,这个集合一直执行。这种怎么实现。

HarmonyOS
2天前
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zbw_apple

使用关键帧动画可以实现keyframeAnimateTo参考demo:

import { UIContext } from '@ohos.ArkUI.UIContext';

@Entry
@Component
struct Index {
  @State myScale: number = 1.0;
  uiContext: UIContext | undefined = undefined;

  aboutToAppear() {
    this.uiContext = this.getUIContext?.();
  }

  build() {
    Column() {
      Circle()
        .width(100)
        .height(100)
        .fill("#46B1E3")
        .margin(100)
        .scale({ x: this.myScale, y: this.myScale })//设置x轴/y轴的缩放
        .onClick(() => {
          if (!this.uiContext) {
            console.info("no uiContext, keyframe failed");
            return;
          }
          this.myScale = 1;
          // 设置关键帧动画整体播放3次
          this.uiContext.keyframeAnimateTo({ iterations: 3 }, [
            {
              // 第一段关键帧动画时长为800ms,scale属性做从1到1.5的动画
              duration: 800,
              event: () => {
                this.myScale = 1.5;
              }
            },
            {
              // 第二段关键帧动画时长为500ms,scale属性做从1.5到1的动画
              duration: 500,
              event: () => {
                this.myScale = 1;
              }
            }
          ]);
        })
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}
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