HarmonyOS 如何停止一个无限循环的动画

如何停止一个无限循环的动画

HarmonyOS
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第一次触发无限循环动画后,再快速点击打断该无限循环动画, 再次点击就无法看到动画了。问题原因:动画其实不是不跑了,而是一直再跑,动画是不断的再叠加,后面就不明显了。解决方案:需要设置一个duration为0的动画,来停掉上一个动画,但是需要停在指定值,且和上一次设的终值不一样,然后再创建需要的动画。简单示例:

@Entry
@Component
struct Page240119142354017 {
  @State message: string = "Hello World";
  @State opacityValue: number = 0.5
  @State isRecording: boolean = false;

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .opacity(this.opacityValue)
          .onClick(() => {
            if(this.isRecording) {
              // 设置一个duration为0的动画停掉上一次动画
              animateTo({ duration: 0, iterations: 1, playMode: PlayMode.Normal }, () => {
                // 这里的opacityValue不可以和上一次设置的终止0.1相同
                this.opacityValue = 0.2
              })
              this.isRecording = false;
              // 再创建需要的动画
              animateTo({ duration: 0, iterations: 1, playMode: PlayMode.Normal }, () => {
                this.opacityValue = 1
              })
            } else {
              this.isRecording = true
              animateTo({ duration: 1500, iterations: -1, }, () => {
                this.opacityValue = 0.1
              })
            }
          })
      }
      .width("100%")
    }
    .height("100%")
  }
}
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