HarmonyOS 项目的防抖和截流怎么实现
有个通用的场景,按钮点击事件或者调用某些方法,发送接口,需要使用到防重, 的api有类似lodash的防抖函数,或者截流函数么,还是用timer或者setInterval封装实现,使用timer或者setInterval做这个功能有性能问题么?
HarmonyOS
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截流的话性能问题应该不大,本来做的就是多次点击,只在规定时间内执行一次,效果就是防止用户连续点击的.
1、实现防抖可参考一下demo: