HarmonyOS 使用Canvas自定义绘制进行大量图像绘制时,render_service耗时较大,出现明显卡顿
在测试使用Canvas绘制大量图像时,非常卡顿,通过性能分析工具可见 render_service耗时严重!
Demo中通过Canvas在屏幕上基于座位坐标绘制了2700个座位到屏幕上。 到手势拖动时实时进行偏移量计算。
HarmonyOS
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建议使用drawing的接口性能会好些,参考连接如下:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/apis-arkui/js-apis-arkui-renderNode.md