HarmonyOS CustomDialogController设置的openAnimation动画是否是只有一种动画效果
openAnimation: {
duration: 300,
curve: Curve.Linear,
playMode: PlayMode.Normal
}
目标动画是,从下方0到内容高度,消失动画则是从内容高度到0,最后dismiss。目前是通过在CustomDialog中布局设置offset,使用aminateTo来实现。请问是否有更好的实现方式?
HarmonyOS
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