HarmonyOS 内容很多时渲染很慢
目前在一个Flex内部如果有很多组件同时渲染加载时显示会比较慢,目前写法是Flex组件内部直接用ForEach循环
HarmonyOS
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https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/ts-universal-attributes-reuse-id-V5