HarmonyOS BlendMode显示效果不符合预期
预期只有Circle内显示粉色,实际Circle外也显示粉色。
代码如下:
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Stack({ alignContent: Alignment.TopStart }) {
Circle()
.width(200)
.height(200)
.fill(Color.Blue)
.blendMode(BlendMode.DST_IN, BlendApplyType.FAST)
}
.height('100%')
.width('100%')
.backgroundColor(Color.Pink)
}
}
HarmonyOS
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dst是指这个组件绘制之前的值,在上述代码中就是stack,当前配置的是DST_IN,r = d * sa,显示的是Pink*circle透明度,现在circle没有配置是全透明。dst和src可以理解成绘制前后像素的值的状态,因为stack先与circle绘制,所以对于circle dst就是stack的值