HarmonyOS $$值传递实现原理与build方法重新渲染的是状态修饰的变量还是全局渲染
1、$$值传递实现原理。
2、build方法重新渲染的是状态修饰的变量还是全局渲染。
HarmonyOS
赞
收藏 0
回答 1
待解决
相关问题
组件状态修改与build渲染机制
1172浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 数组修改item对象的某个值,notifyDataReload无法重新渲染LazyForEach
287浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS @State赋相同值的时候,会引起组件的重新渲染吗?
477浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS WebView默认使用GPU硬件渲染吗?使用的是OpenGL还是Vulkan? 是否支持软件渲染?
375浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS @Require 修饰的无状态变量必须要给初始默认值?
395浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙学习大百科#实现分帧渲染的原理是什么?
410浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#HML列表渲染与高效渲染
364浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS State状态更新,触发相关的Component重新build内部的Component是如何更新的?
520浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 为什么static修饰的变量,结束应用、重启变量的值还存在
211浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 相机+opengl shader实时渲染与离屏渲染方案
285浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#HML条件渲染与优化渲染策略
252浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS @State修饰的class变量没有嵌套的值无法监听
458浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS taskpool执行@Concurrent修饰的方法在访问主线程中的单例变量时,变量是空的
440浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 使用foreach后页面未重新渲染?
748浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS appStorage的更新,遮罩中使用并为触发重新渲染
178浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 想要通过@State修饰的变量刷新@Builder方法内的UI,只能通过引用传递参数吗?
219浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 动态渲染,组件形态能否实现动态渲染
599浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍# 如何在HarmonyOS中实现条件渲染与循环渲染以优化UI界面?
355浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS LazyForEach无法检测数据源的变化进行重新渲染
221浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 组件复用,如果状态变量是用prop或者ObjectLink修饰时触发aboutToReuse前,值已经被修改
268浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS ForEach、LazyForEach重新渲染item的时候,item里的图片会闪动
181浏览 • 1回复 待解决
在Stage模型下如何主动重新渲染UI
3597浏览 • 1回复 已解决
HarmonyOS 使用ObserverV2的时候,如何传递被@Trace修饰变量的引用?
98浏览 • 1回复 待解决
如何实现类的全局变量?
397浏览 • 1回复 待解决
读取Rawfile中的文件,并转存/渲染的方法
1560浏览 • 1回复 待解决
是组件的提供的内置组件双向同步,$$运算符为系统内置组件提供TS变量的引用,使得TS变量和系统内置组件的内部状态保持同步,$$是cpp层到js层的变化。build方法重新渲染的是状态修饰的变量。