HarmonyOS page的背景颜色相关

如何创建一个带透明度的page页面,比如打开一个里边是一个弹窗或者view 背景是带透明度的page,目前好像都是自带一个白色,而且不知道在哪里可以修改?

HarmonyOS
1天前
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superinsect

参考:

import router from '@ohos.router';

@Entry
@Component
struct First {
  // 不再使用controller,就不用link了,东西都改到内部
  @State message: string = 'Hello World'
  @State tansfer: number = 0
  @State textValue: string  = 'Hello World'
  @State inputValue: string  = 'click'
  // 显隐控制设置为不占用
  // 可以参考:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-visibility.md
  @State visible: Visibility = Visibility.None
  // 之前的函数要调用的话这个应该也可以,但是我改成了别的,可以试试,应该是没问题的
  cancel: () => void
  confirm: () => void

  build() {
    // 使用stack可以实现假的dialog覆盖原页面上面
    Stack() {
      Row({}) {
        // 初始页面
        Column() {
          Text(this.message)
            .fontSize(50)
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
          // 触发dialog的地方
          Button(this.inputValue)
            .onClick(() => {
              //用于检测点击事件是否透传到原来的页面,我测了一下是没有透传的,符合dialog规范
              console.log("hit me!")
              if (this.visible == Visibility.Visible) {
                this.visible = Visibility.None
              } else {
                this.visible = Visibility.Visible
              }
            })
            .backgroundColor(0x777474)
            .fontColor(0x000000)
        }
        .width('100%')
      }
      .height('100%')
      .backgroundColor(0x885555)
      //这里开始是主要需要修改的地方,先是加了一个蒙层,就是半透明灰色的一层东西,
      Text('')
        .onClick(() => {
          if (this.visible == Visibility.Visible) {
            this.visible = Visibility.None
          } else {
            this.visible = Visibility.Visible
          }
        })
        .width('100%')
        .height('100%')
          // 透明度可以自己调节一下
          // 原来的是#d9ffffff
          // https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-universal-attributes-opacity.md
        .opacity(0.16)
        .backgroundColor(0x000000)
        .visibility(this.visible)

      Column() {
  // 这个可以调节一下,栅格布局,xs,sm,md,lg分别为四种规格
  // 下面的breakpoints是用来区别当前属于哪个类型的断点
  // gridRow里的栅格数量为总数,gridCol里的就是偏移和假Dialog所占据的栅格数
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