HarmonyOS 关于状态变量深层次响应的问题
当状态变量是一个对象时,只有对象本身修改或者对象的第一级属性修改,才会触发响应更新UI,如果对象的第一级属性是另一个对象,这里暂且称为深层次对象,那么修改深层次对象的属性,如何做到响应式的效果?试着用文档中的@Observed装饰器测试,但是这个装饰器只能用在父子组件传递参数时生效,如果是在同一个组件中,如何做到深层次对象的响应式效果?
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使用@ObservedV2装饰的类中被@Trace装饰的属性具有被观测变化的能力,当该属性值变化时,会触发该属性绑定的UI组件刷新。在嵌套类中使用@Trace装饰的属性具有被观测变化的能力。具体代码详情: