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一、OpenGL介绍
1)OpenGL
OpenGL是一套跨平台的图形 API,用于为 3D 图形处理硬件指定标准的软件接口,该接口由Khronos组织维护。
2)OpenGL ES
OpenGL ES是OpenGL规范的一种形式,是OpenGL三维图形API的子集,适用于嵌入式设备和移动系统。
目前OpenHarmony 已支持 OpenGL ES 2.x和3.x。
3)EGL
EGL是OpenGL ES和本地窗口系统(Native Window System)之间的通信接口。
二、OpenGL问题定位定界方法