HarmonyOS 如何导入opengl的标准库,是在cmakelist中findpackage导入么?
现在我想引用opengl的标准库,项目现在编译报错
ld.lld: error: undefined symbol: glDeleteFramebuffers
ld.lld: error: undefined symbol: glDeleteRenderbuffers
ld.lld: error: undefined symbol: glDeleteTextures
如何在项目中引用opengl的标准库,是在cmakelist中findpackage导入么?
HarmonyOS
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关于引入OpenGL能力,可以参考:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/opengles-V5#引入opengl能力