HarmonyOS FrameNode手势检测crash
自定义FrameNode创建PanGesture对象,实际返回的是undifined,调用onActionStart方法crash
import { FrameNode, NodeController, UIContext } from '@kit.ArkUI'
class MyNodeController extends NodeController {
makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
let frameNode = new FrameNode(uiContext);
frameNode.commonAttribute
.gesture(
PanGesture({ direction: PanDirection.Vertical })
.onActionStart(e => {
console.log(`PanGesture onActionStart`)
})
)
return frameNode;
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();
build() {
Column() {
NodeContainer(this.myNodeController).backgroundColor(Color.Brown)
}
}
}
HarmonyOS
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