HarmonyOS FrameNode手势检测crash

自定义FrameNode创建PanGesture对象,实际返回的是undifined,调用onActionStart方法crash

import { FrameNode, NodeController, UIContext } from '@kit.ArkUI'

class MyNodeController extends NodeController {
  makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null {
    let frameNode = new FrameNode(uiContext);
    frameNode.commonAttribute
      .gesture(
        PanGesture({ direction: PanDirection.Vertical })
          .onActionStart(e => {
            console.log(`PanGesture onActionStart`)
          })
      )
    return frameNode;
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  private myNodeController: MyNodeController = new MyNodeController();

  build() {
    Column() {
      NodeContainer(this.myNodeController).backgroundColor(Color.Brown)
    }
  }
}
HarmonyOS
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