HarmonyOS 如何实现组件被点击后的水波纹效果

HarmonyOS
2025-01-09 15:07:33
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Excelsior_abit

请参考以下demo

@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = 'Hello World';
  @State flag: boolean = false
  @State ballX: number = 0
  @State ballY: number = 0

  build() {
    Column() {
      Column() {

      }.layoutWeight(1).backgroundColor(Color.Pink).width("100%")

      Stack() {
        Button("按钮").width("100%").height("100%").stateEffect(false)
        if (this.flag) {
          Row()
            .width(5)
            .height(5)
            .position({
              x: this.ballX,
              y: this.ballY
            })
            .backgroundColor("rgba(0,0,0,0.7)")
            .transition(TransitionEffect.asymmetric(
              TransitionEffect.IDENTITY,
              TransitionEffect.OPACITY.animation({ duration: 1000, curve: Curve.EaseInOut }).combine(
                TransitionEffect.scale({ x: 100, y: 100 })
              )
            ))
            .borderRadius(15)
        }
      }.width("100%").height(60).clip(true)
      .onClick((e) => {
        this.ballX = e.x - 3
        this.ballY = e.y - 3
        this.flag = !this.flag;
        setTimeout(() => {
          this.flag = !this.flag;
        }, 100)
      })

      Column() {

      }.layoutWeight(1).backgroundColor(Color.Pink).width("100%")
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
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2025-01-09 17:47:59
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