HarmonyOS Canvas的动画实现
@Component
struct A {
@Prop viewWidth: number = 238;
@Prop viewHeight: number = 238;
build() {
Canvas(this.context)
.width(this.viewWidth)
.height(this.viewHeight)
.backgroundColor(Color.Transparent)
.onReady(() => {
this.context.clearRect(0, 0, this.viewWidth, this.viewHeight);
})
.animation({
duration: 5000, // 播放时长,默认1000ms
curve: Curve.EaseOut, // 设置动画曲线
playMode: PlayMode.Normal
})
}
}
上述示例没有动画效果。
HarmonyOS
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建议使用缩放来实现动画而非宽高属性,参考链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/ts-universal-attributes-transformation-V5#scale