HarmonyOS media模块下SoundPool如何调用flutter asset目录下的音频文件
SoundPool接口load方法只提供下面4个重载方法,现在音频文件放在flutter的asset目录中,该如何调用这些音频文件?(非必要不想把音频文件放到HarmonyOS工程的目录下)
load(uri: string, callback: AsyncCallback<number>): void;
load(uri: string): Promise<number>;
load(fd: number, offset: number, length: number, callback: AsyncCallback<number>): void;
load(fd: number, offset: number, length: number): Promise<number>;
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load只支持四个重载方法,无法直接调用三方框架flutter中的音频文件,需要先把音频文件放到HarmonyOS工程的目录下。