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#鸿蒙通关秘籍#如何利用鸿蒙Image组件加载媒体库中的图片路径?
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1、打包场景下
1.1 打包路径
假设为打包路径为根路径:/
rn代码路径:/aaa/bbb/c.tsx
图片1所在路径:/aaa/bbb/d.png rn使用写法:require(’./d.png’)
图片2所在路径:/eee/f.png rn使用写法:require(’…/…/eee/f.png’)
图片3所在路径:/aaa/ggg/h.png rn使用写法:require(’…/ggg/h.png’)
1.2 图片路径前缀
图片1生成的路径前缀:/aaa/bbb/
图片2生成的路径前缀:/eee/
图片3生成的路径前缀:/aaa/ggg/
1.3 资源打包结果
assets是在package.json里面指定的目录,开发者可以任意设置目录
assets
|–aaa/bbb/d.png
|–aaa/ggg/h.png
|–eee/f.png
2、沙箱场景图片路径
在沙箱场景下假设bundle所在路径 /data/storage/base/files/dir1/bundle.harmony.js
图片1沙箱场景实际路径: /data/storage/base/files/dir1/aaa/bbb/d.png
图片2沙箱场景实际路径: /data/storage/base/files/dir1/eee/f.png
图片3沙箱场景实际路径: /data/storage/base/files/dir1/aaa/ggg/h.png
重点:沙箱场景下图片的路径是根据bundle路径作为前缀,图片与工程打包路径的相对路径为后缀,合成完整的路径。这里没有assets目
3、RAWFILE场景图片路径
RAWFILE场景下假设bundle所在路径 resource://RAWFILE/dir1/bundle.harmony.js
图片1rawfile场景实际路径: resource://RAWFILE/assets/aaa/bbb/d.png
图片2rawfile场景实际路径: resource://RAWFILE/assets/eee/f.png
图片3rawfile场景实际路径: resource://RAWFILE/assets/aaa/ggg/h.png
重点:RAWFILE场景下图片路径的前缀指定为resource://RAWFILE/assets/,图片与工程打包路径的相对路径为后缀,合成完整的路径。这里有assets目录