鸿蒙应用的开发语言有哪些?ArkTS 和 JS 如何选择?

随着鸿蒙生态的快速发展,开发者对应用开发语言的选择越来越关注。目前官方文档中提到,鸿蒙应用开发支持 ArkTS、JavaScript(JS)、Java、C/C++ 等多种语言,但主推的 UI 开发语言是 ArkTS 和 JS
在实际项目中,开发者常面临以下困惑:

  1. ArkTS 和 JS 的核心区别是什么?
  • ArkTS 基于 TypeScript 扩展,强调静态类型检查和面向对象特性;JS 则更轻量灵活,适合简单场景。
  1. 两者在性能、开发效率、生态支持上有何差异?
  • ArkTS 在复杂应用和跨设备协同场景中性能更优,而 JS 适合轻量级页面或卡片开发。
  1. 如何根据项目需求选择开发语言?
  • 例如,开发原子化服务卡片是否必须用 JS?长列表渲染是否优先选 ArkTS?

希望有经验的开发者能结合以下方向分享建议:

  • 语言特性的对比(类型系统、调试体验、跨设备兼容性);
  • 实际案例中的选择策略(如电商应用、IoT 控制面板);
  • 官方工具的配套支持(DevEco Studio 对不同语言的友好度)


#鸿蒙 #ArkTs
2025-03-16 21:10:55
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George_wu_
1

你好。


ArkTS是TS的扩展,而TS是JS的超集。


目前官方推荐使用ArkTS进行开发,JS主要场景在于前端开发人员,开发小型鸿蒙项目,降低学习使用的成本,但目前已经开始弱化这个方向了。

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2025-03-21 21:49:22
有故事的王同学

ArkTS 和 JavaScript 的选择建议

‌ArkTS‌:

‌优势‌:ArkTS是华为专为鸿蒙系统设计的编程语言,与系统深度兼容,具有高效的运行性能。它结合了静态类型检查的优势,语法简洁且丰富,能够借助系统组件直观地构建应用界面‌。

‌适用场景‌:适合需要高性能和深度系统集成的游戏开发‌。

‌JavaScript/TypeScript‌:

‌优势‌:JavaScript具有良好的跨平台特性,开发效率高,适合快速迭代和轻量级应用开发。TypeScript增加了类型系统和其他特性,提升了代码的可维护性和开发效率‌。

‌适用场景‌:适合跨平台开发、Web应用和需要快速开发的轻量级应用‌。

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2025-03-20 15:31:25
程序员一鸣

虽然说,针对不同目的和技术背景,应用开发除了当前的ArkTs语言之外,也可以使用类Web开发范式,也就是通过经典的HTML、CSS、JavaScript来开发应用,但是,作为应用开发,考虑到性能,考虑到底层交互,以及复杂度,开发效率和未来发展趋势而言,ArkTs语言,绝对是当下我们的首选方式,同样,也是官方的主推方式。


目前两种开发方式如下:


开发方式名称

语言生态

UI更新方式

适用场景

适用人群

声明式开发范式

ArkTS语言

数据驱动更新

复杂度较大、团队合作度较高的程序

移动系统应用开发人员、系统应用开发人员

类Web开发范式

JS语言

数据驱动更新

界面较为简单的程序应用和卡片

Web前端开发人员


可以确定的是,未来一定是声明式开发范式,大家可以去看下现在的Android或者iOS,虽然说常规的开发方式,依然占据主导地位,但是声明式的UI开发框架Compose,SwiftUI,以及Flutter,也在不断地发展壮大,不断地走向开发者的首选一方。

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2025-03-20 16:18:30
qq58e5100529d1f

### 鸿蒙应用的开发语言

  • ArkTS:它是华为为鸿蒙开发全新设计的编程语言,语法上基于TypeScript,又增加了声明式UI、状态管理等特性。它对鸿蒙开发做了深度适配,能让开发者高效构建出性能好、响应快的鸿蒙应用。
  • Java:Java是一种通用的、面向对象的编程语言,具有跨平台、安全性高和丰富的类库等特点。在鸿蒙开发中,Java可以用于开发一些大型的、复杂的应用,尤其是那些对性能要求不是特别苛刻,但需要丰富的功能和良好的兼容性的应用。
  • Kotlin:Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,它与Java可以实现无缝互操作。Kotlin具有简洁的语法、空安全特性等优势,能够提高开发效率和代码的可读性。
  • JavaScript:JavaScript是一种广泛应用于Web开发的脚本语言,具有动态性和灵活性。在鸿蒙开发中,JavaScript可以用于开发一些对性能要求不是特别高,但需要快速迭代和跨平台开发的应用。

### ArkTS和JS的选择 #### 适用场景

  • ArkTS:适合开发对性能、响应速度要求高的应用,例如系统级应用、大型游戏、复杂的企业级应用等。因为ArkTS的声明式语法和编译优化,能让应用的渲染和响应速度更快,在这些场景下可以提供更好的用户体验。比如,开发一个高性能的3D游戏,ArkTS的性能优势就能充分体现出来。
  • JS:适用于对开发速度要求高、快速迭代的项目,如一些轻量级的工具类应用、小型的Web应用移植等。由于JavaScript具有广泛的开发者基础和丰富的开源库,能够快速搭建起应用的原型。例如,开发一个简单的天气查询工具应用,使用JS可以快速完成开发。

#### 开发效率

  • ArkTS:ArkTS有专门为鸿蒙设计的声明式UI框架,能让开发者更高效地构建界面,减少大量样板代码。而且它的类型系统能在编译阶段发现很多错误,提高代码的稳定性和可维护性。不过,对于不熟悉TypeScript和声明式编程的开发者来说,可能需要一定的学习成本。
  • JS:JavaScript语法简单,学习门槛低,有大量的开源库和工具可以使用,能帮助开发者快速实现功能。但在处理复杂的业务逻辑和大型项目时,由于其动态类型的特性,可能会导致代码的可维护性和可扩展性降低。

#### 性能表现

  • ArkTS:ArkTS在编译时会进行优化,生成高效的机器码,在运行时性能表现更好,尤其是在处理大量数据和复杂计算时,优势明显。
  • JS:JavaScript是解释型语言,运行时需要解释执行,性能相对较低。在对性能要求极高的场景下,可能会出现卡顿等问题。
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2025-03-20 16:42:07
wei_shuo


1、语言特性对比

  • 类型系统:ArkTS 有静态类型检查,编码时就能发现类型错误,可提高代码可靠性和可维护性,适合大型、复杂项目;JS 是动态类型,使用灵活,编码时无需声明类型,但运行时易出现类型错误,适合快速迭代的小型项目
  • 调试体验:ArkTS 是静态类型,IDE 能提供精准提示,调试定位问题快;JS 动态类型使 IDE 难以提供准确类型提示,调试相对复杂、时间消耗比较大
  • 跨设备兼容性:ArkTS 为鸿蒙生态设计,对鸿蒙系统各类设备比较支持,在跨设备协同开发中有比较大的又是;而JS 通用性强,但在鸿蒙生态跨设备适配时可能需额外工作,增加了项目开发的时长。

2、实际案例策略选择

  • 电商应用:核心业务逻辑和复杂界面,如商品列表、购物车、订单结算等,用 ArkTS 能保证性能和稳定性;活动宣传页、简单商品详情页等轻量级页面,用 JS 可快速开发
  • IoT 控制面板:涉及多种设备协同工作、需实时监控和控制设备状态的复杂场景,选 ArkTS;仅展示基本设备信息的简单控制面板,用 JS 开发速度快

3、官方工具配套支持

  • DevEco Studio 对 ArkTS 和 JS 都有支持。不过,在跨设备协同开发等特定功能上,对 ArkTS 的支持更完善,所以使用 ArkTS 可以在体验上比较友好


所以综合来说,如果项目比较复杂、对性能和稳定性要求高、涉及跨设备协同,如:大型电商应用、智能家居控制系统、企业级办公应用,则选择 ArkTS更合适;若项目简单、追求快速开发、对性能要求不苛刻,如:简单的活动宣传页面、轻量级的工具类应用、原子化服务卡片,则选择 JS更合适,更具项目的难度选择不同的语言对于项目的进度也是有非常大的提升

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2025-03-20 16:49:45
知识浅谈

HarmonyOS 支持多种开发语言,每种语言都有其适用场景与特点,以下为你详细介绍:


  • ArkTS:它是华为为 HarmonyOS 开发量身打造的编程语言,具备简洁语法、强类型检查等特性,还能与 ArkTS 框架深度适配,显著提升开发效率与应用性能。
  • Java:Java 语言以其跨平台性和广泛的开发者基础而闻名。HarmonyOS 支持使用 Java 进行开发,借助 Java 丰富的类库和开发工具,能让开发者快速构建应用。
  • Kotlin:作为一种现代化的编程语言,Kotlin 与 Java 兼容,语法更加简洁。在 HarmonyOS 开发中,Kotlin 可以与 Java 混合使用,适合熟悉 Kotlin 的开发者。
  • JavaScript/TypeScript:HarmonyOS 支持使用 JavaScript 和 TypeScript 进行开发。这两种语言在前端开发领域广泛应用,开发者可以利用已有的前端技术栈来开发 HarmonyOS 应用。

ArkTS 和 JS 的选择建议

在开发 HarmonyOS 应用时,选择 ArkTS 还是 JS 可参考以下几个方面:

从性能角度考虑

  • ArkTS:ArkTS 是静态类型语言,编译时能进行类型检查与优化,生成高效机器码,提升应用性能与响应速度。在对性能要求高、需处理大量数据或执行复杂算法的场景中,如游戏、音视频处理类应用,ArkTS 更合适。
  • JS:JS 是动态类型语言,运行时需进行类型检查,可能影响性能。不过在简单应用或对性能要求不高的场景下,其性能影响可忽略不计。

从开发效率考虑

  • ArkTS:它专为 HarmonyOS 开发设计,提供了丰富的框架和组件,语法简洁,可提高开发效率。对于熟悉强类型语言的开发者,能快速上手。
  • JS:有大量开发者熟悉 JS,且拥有丰富的开源库和工具,开发资源易获取。若开发者有前端开发经验,用 JS 开发 HarmonyOS 应用可快速搭建原型。

从代码维护和可扩展性考虑

  • ArkTS:强类型特性使代码更具可读性和可维护性,编译器能提前发现类型错误,减少运行时错误。在大型项目中,代码结构更清晰,便于团队协作和后续扩展。
  • JS:动态类型虽灵活,但代码规模变大时,可能导致代码难以理解和维护。若项目规模小、需求变化快,JS 的灵活性可满足快速迭代需求。

从生态和社区支持考虑

  • ArkTS:作为 HarmonyOS 的原生开发语言,随着 HarmonyOS 生态发展,其相关开发资源和社区支持会不断增加。目前华为也在积极推广 ArkTS,提供了丰富的文档和教程。
  • JS:拥有庞大的开发者社区和丰富的开源资源,遇到问题可快速找到解决方案。但在 HarmonyOS 特定开发场景中,可能需要花费更多精力适配。
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2025-03-20 17:08:14
猫猫头啊

如果是用于开发鸿蒙的话ArkTS,Stage模式的开发也是以ArkTS为主


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9天前


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