鸿蒙应用的 UI 设计有哪些规范和特点?

鸿蒙系统有其独特的设计理念和风格,在进行应用 UI 设计时,需要遵循相应规范。鸿蒙的 UI 设计注重简洁、直观、高效的用户体验,强调以用户为中心的交互设计。例如,在布局方式上采用了响应式布局,能适应不同尺寸和形态的设备屏幕。那么,这些规范具体体现在哪些方面?与其他移动操作系统的 UI 设计相比,鸿蒙 UI 设计的独特之处在哪里?在实际设计过程中,如何运用鸿蒙提供的设计工具和资源,打造出符合鸿蒙风格且用户体验良好的界面?

UI 设计
8天前
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鱼弦CTO
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# 鸿蒙应用UI设计规范与特色实践指南

鸿蒙系统的UI设计形成了独特的"一多两全三新"设计体系,与其他操作系统相比,在分布式体验、原子化服务和声明式UI等方面具有显著差异。以下是鸿蒙UI设计的系统化解析:

## 一、鸿蒙UI核心设计规范

### 1. 四大设计原则

原则

具体表现

对比Android/iOS

确定性

操作路径不超过3步,核心功能首屏可见

比Material Design更强调效率

连贯性

跨设备交互保持一致的动效曲线和响应时间

苹果HIG仅考虑单设备一致性

生命力

使用微动效表达系统状态变化(如充电涟漪效果)

独有的情感化设计维度

包容性

同一应用在不同设备上呈现最适合的布局(如手机竖屏/车机横屏自动切换)

响应式能力比Android更彻底

### 2. 布局系统规范 栅格系统基准参数

// 不同设备类型的栅格配置
const gridConfig = {
  phone: { columns: 4, gutter: 16, margin: 24 },
  tablet: { columns: 8, gutter: 24, margin: 48 },
  wearable: { columns: 2, gutter: 8, margin: 12 }
}
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间距系统(基于4dp原则)

层级

手机间距

平板间距

手表间距

一级间距

24dp

32dp

8dp

二级间距

16dp

24dp

6dp

微间距

8dp

12dp

4dp

## 二、鸿蒙UI的独特特性

### 1. 声明式UI vs 命令式UI 代码对比示例

// 鸿蒙声明式
@Component
struct MyButton {
  @State count: number = 0

  build() {
    Button(`点击 ${this.count}`)
      .onClick(() => { this.count++ })
      .stateStyles({
        pressed: {
          .backgroundColor('#f0f0f0')
        }
      })
  }
}

// 传统命令式(Android)
public class MyButton extends View {
  void updateCount(int count) {
    button.setText("点击 " + count);
    // 需要手动管理状态变化
  }
}
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### 2. 原子化服务设计特点 卡片设计规范

  • 尺寸体系
graph LR
  A[1x1] -->|基础单元| B(手机:2x2)
  B --> C(平板:4x4)
  A --> D(手表:1x1)
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  • 刷新机制
// 卡片动态更新
postCardAction({
  action: 'update',
  data: { ... },
  delay: 0 // 立即更新
})
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## 三、设计工具链实战应用

### 1. DevEco设计协作流程

sequenceDiagram
    设计师->>+DevEco Design: 上传Sketch设计稿
    DevEco Design->>+DevEco Studio: 自动生成ArkTS骨架代码
    开发者->>+DevEco Studio: 完善业务逻辑
    DevEco Studio->>+真机: 实时预览多设备效果
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### 2. 设计资源自动适配 使用设计令牌(Tokens)

// 在resources/theme.json中定义
{
  "color": {
    "primary": "#0A59F7",
    "primary_hover": "#3081FF"
  },
  "font": {
    "body": {
      "size": "16fp",
      "lineHeight": "24fp" 
    }
  }
}

// 组件中引用
Text('内容')
  .fontColor($r('app.color.primary'))
  .fontSize($r('app.font.body.size'))
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## 四、特色组件深度解析

### 1. 分布式组件 手机-平板协同示例

@Component
struct DistributedPlayer {
  @State currentDevice: string = 'local'

  build() {
    Column() {
      if (this.currentDevice === 'tablet') {
        RemoteVideoPlayer({ controls: false })
      } else {
        LocalVideoPlayer({
          onSwipeToOtherDevice: () => {
            distributeTask('playbackTransfer', { target: 'tablet' })
          }
        })
      }
    }
  }
}
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### 2. 智能预测组件

// 天气情景卡片
PredictiveCard({
  conditions: [
    { when: 'rain', show: 'umbrella' },
    { when: 'late_night', show: 'dark_mode' }
  ],
  fallback: DefaultCard()
})
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## 五、动效设计规范

### 1. 时间曲线标准

动效类型

曲线函数

持续时间

微交互

cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.2, 1)

200-300ms

页面转场

spring(100, 10, 0)

400-500ms

分布式设备迁移

path('M0,0 C0.5,0 0.5,1 1,1')

600-800ms

### 2. 转场动画实现

// 页面跳转动画
router.push({
  url: 'pages/Detail',
  params: { id: 123 },
  transition: {
    type: 'shared',
    element: sharedElementRef,
    curve: 'friction(30,1)'
  }
})
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## 六、多设备适配策略

### 1. 自适应布局模式

@Entry
@Component
struct ResponsivePage {
  @StorageLink('windowType') deviceType: string = 'phone'

  build() {
    Flex({ direction: this.deviceType === 'phone' ? 'Column' : 'Row' }) {
      NavigationBar()
        .width(this.deviceType === 'tablet' ? '200vp' : '100%')
      
      ContentArea()
        .flexGrow(1)
    }
    .onAreaChange((oldVal, newVal) => {
      this.deviceType = newVal.width >= 840 ? 'tablet' : 'phone'
    })
  }
}
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### 2. 资源分级示例

resources/
├── base/
│   ├── element/
│   │   └── button.json  # 基础按钮样式
├── phone/
│   └── element/
│       └── button.json  # 手机专属优化
└── wearable/
    └── element/
        └── button.json  # 手表圆形按钮
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## 七、与其他系统的对比优势

设计维度

HarmonyOS

Android

iOS

设计语言

确定性设计+生命力动效

Material You

Human Interface Guidelines

布局系统

声明式UI+自动多设备适配

XML布局+ConstraintLayout

SwiftUI/UIKit

组件交互

内置分布式交互能力

需自行实现跨设备逻辑

限于生态内设备联动

设计工具

DevEco全链路协同

Android Studio+独立设计工具

Xcode+Sketch协作

## 八、设计资源获取

  1. 官方设计套件
  • Sketch/XD UI Kit
  • 图标库(超过3000个矢量图标)
  • 动效模板(Lottie文件)
  1. 设计验证工具
# 安装设计检查插件
hpm install @design/validator
# 运行检查
design-validate ./src/main/ets
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鸿蒙UI设计的本质是通过确定性设计原则降低用户认知负荷,借助声明式编程范式提升开发效率,利用分布式能力创造连续体验。建议设计师重点关注:

  1. 原子化服务的"轻量化"表达
  2. 跨设备交互的"无感"切换
  3. 动效设计的"生命力"传达

实际项目中可结合华为提供的​​设计系统生成器​​,快速创建符合规范又能体现品牌特色的界面方案。

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8天前


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