ArkTS的组件生命周期管理在声明式编程模型中有何特点?

在ArkTS的声明式编程模型中,组件的生命周期管理与传统命令式框架(如Android的Activity/Fragment)有何不同?框架如何管理组件的创建、更新、销毁过程?开发者应如何利用生命周期钩子函数(如onAppear、onDisappear)优化性能或实现特定逻辑?

ArkTS
8天前
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