ArkTS的声明式UI框架如何实现高效的组件复用与组合?

在ArkTS中,如何通过声明式语法实现UI组件的高效复用与灵活组合?框架提供了哪些机制(如插槽、属性传递、组件嵌套、高阶组件等)来支持复杂UI结构的构建?开发者应如何利用这些机制提升代码的可维护性和复用性?

ArkTS
2025-03-27 00:19:23
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