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在复杂动画场景下(如列表快速滑动、粒子动画),如何通过ArkUI的渲染管线或自定义绘制(Canvas)避免帧率下降?是否有类似Android的“硬件加速”机制?如何利用HarmonyOS的渲染引擎(如是否支持Vulkan/Metal)提升图形性能?
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