Cocos的工程怎么调用鸿蒙的游戏服务的那些api呢

Cocos的工程怎么调用鸿蒙的游戏服务的那些api(游戏服务的init、login、还有verify之类的)?有sdk吗?还是说要通过反射来调?

api
鸿蒙
2025-08-14 11:53:07
浏览
收藏 0
回答 1
待解决
回答 1
按赞同
/
按时间
殇时云起

Cocos2.4.x之后的版本都是用的反射来调用HarmonyOS Next的接口,参考调用示例:​​基于反射机制实现 JavaScript 与 HarmonyOS Next 系统原生通信 | Cocos Creator​

Cocos creator引擎游戏集成游戏相关api可以参考:​​Cocos creator引擎游戏集成游戏服务和应用内支付​

分享
微博
QQ
微信
回复
2025-08-15 13:56:11
相关问题
cocos引擎调用HarmonyOS系统方法
1954浏览 • 1回复 待解决
鸿蒙是否存在可以调用中断API
19浏览 • 0回复 待解决
鸿蒙是否存在可以调用中断API
12浏览 • 0回复 待解决
鸿蒙是否存在可以调用中断API
20浏览 • 0回复 待解决
spark 没有c#api,那c#怎么用spark
3494浏览 • 1回复 待解决
鸿蒙Drawing API缩放怎么使用
1566浏览 • 1回复 待解决
鸿蒙有没有无障碍相关API或者规范
10352浏览 • 1回复 已解决
HarmonyOS 如何调用工程js文件
1273浏览 • 1回复 待解决
服务卡片如何跳转到指定页面
7124浏览 • 1回复 待解决