网路请求2300023,多个请求报错
我在AboutToApper 生命函数里有5个请求,但是随机成功前几个
通过注释掉destroy 能成功4个,但是第五个还是报错
cke_15960.png
时间增加到9秒也不行
cke_36467.png
通过减少请求发现能成功最多3个,4个请求成功3个
cke_495.png
HarmonyOS
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给请求加上async await
aboutToAppear() 是鸿蒙组件生命周期中「组件即将显示」时触发的回调,它本身是一个同步执行的方法。当你在其中发起 5 个请求时,这些请求默认是异步并行执行的,如果组件在这些异步请求完成前就进入了销毁流程(onDestroy() 被调用),鸿蒙框架可能会回收组件相关的资源(如上下文、网络连接等),导致未完成的请求被强制中断,这就是「随机成功前几个」的核心原因之一。并行发起多个异步请求可能导致资源竞争(如网络连接池满、线程调度冲突),部分请求可能因无法获取资源而失败。即使注释掉 destroy 中的资源释放逻辑,这种并发冲突依然可能存在,因此问题会缓解但不会彻底解决
当给 aboutToAppear() 加上 async 关键字,并在每个请求前使用 await 时,本质上是将并行的异步请求改为了串行执行:
await 会强制代码等待当前异步请求完成后,再执行下一个请求,确保了请求的有序性。
由于请求是串行执行的,整体执行时间虽然变长,但避免了并发导致的资源竞争问题(如网络连接、线程调度的冲突)。