异步回调更新数据源,无法触发列表渲染
问题代码
// xxx.ets
@Observed
export class ObservedArray<T> extends Array<T> {
constructor(args?: T[]) {
if (args instanceof Array) {
super(...args);
} else {
super();
}
}
}
@Observed
export class ChatItemModel {
id_: string;
content: string;
constructor(msgId: string, content: string) {
this.id_ = msgId;
this.content = content;
}
}
@Observed
export class ChatListModel {
public chatItems: ObservedArray<ChatItemModel> = new ObservedArray<ChatItemModel>();
fetChatList() {
setTimeout(() => {
for (let i = 0; i < 30; i++) {
this.chatItems.push(new ChatItemModel(i.toString(), `小李${i}今天晚上放学不要走`));
}
}, 2000);
}
}
@Entry
@Component
export struct ChatList {
@State chatListModel: ChatListModel = new ChatListModel();
aboutToAppear() {
this.chatListModel.fetChatList();
}
build() {
List() {
ForEach(
this.chatListModel.chatItems,
(chatItem: ChatItemModel) => {
ListItem() {
Text(chatItem.content)
.margin({ left: 20, right: 20 })
}
.height(60)
.width('100%')
},
(chatItem: ChatItemModel): string => {
return chatItem.id_;
})
}
.height('100%')
.width('100%')
}
}
HarmonyOS
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HarmonyOS setInterval回调之后@state修饰的变量对应的UI无法更新
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ArkUI无法监听对象中数组属性的push变化,可以通过设置该数组对象触发UI界面刷新。
示例代码
问题可能出在列表渲染时数据源更新的时机。由于
setTimeout是异步操作,它会在2秒后执行fetChatList方法,而在这段时间内,列表已经被渲染完成,此时数据源chatItems中还没有数据,因此无法触发列表的重新渲染。为了解决这个问题,您可以在数据源更新后手动触发列表的重新渲染。一种简单的方法是在
setTimeout的回调函数中添加一行代码来通知应用程序数据已经更新,需要重新渲染列表。这可以通过使用状态管理工具或类似的机制来实现。另外,您也可以考虑使用React Hooks中的
useState和useEffect来管理数据和副作用,这样可以更方便地处理数据更新和重新渲染列表的逻辑。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用React Hooks中的
useState和useEffect来处理数据更新和重新渲染列表的逻辑:在这个示例中,我们使用
useState来定义chatItems状态,用于存储聊天列表数据。在fetchChatList函数中,通过setTimeout模拟异步获取数据,并在数据获取后使用setChatItems更新chatItems状态。然后使用useEffect来在组件挂载时调用fetchChatList函数获取数据。最后,在返回的JSX中,我们使用
map方法遍历chatItems数组,渲染每个聊天项的内容。