如何使用EGL绘制自定义动画?请提供一个简单示例

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HarmonyOS
2024-03-17 12:28:27
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FengTianYa

自定义动画需要开发者自主实现。可以采用OpenGL进行绘制。关于动画的实现主要是业务方的逻辑,首先业务方需要识别动画触发事件,根据业务诉求获取动画的起点和终点。然后根据时间轴和动画曲线计算每一帧的绘制内容。最后调用OpenGL的接口绘制这部分内容。

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Native XComponent

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2024-03-17 22:16:17
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