线程间JS对象通过序列化方式进行数据通信,是否存在性能问题
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HarmonyOS
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目前线程间对象的数据通信依赖序列化、反序列化,耗时与数据量相关,需要控制传输的数据量,或者采用ArrayBuffer或者SharedArrayBuffer的转移或者共享。