例如leticonResource$rawfile(‘aaa’)如何获取iconResource的文件名是什么。目前我们使用leticonName:stringiconResource.params[0]来获取名称。文档中关于params的介绍比较少。
为使用方便简单二次封装了一下getStringByName方法,用于向资源库读取stirng.json对应name的value值,但是有点小问题。这是个异步方法,有时(有的场景)页面代码跑的快,数据还没更新过来,导致显示内容是空的,如何二次封装为同步方法?或其它封装、调用技巧?封装代码:StringByName.etsimport{BusinessError}from'ohos.base';import{common}from'kit.AbilityKit';classStringByName{contextgetContext(this)ascommon.UIAbil...
我们的项目大多是js前端功能,有一些进入后的选择功能,选择后我想后期重置修改,letapplicationContextcontext.getApplicationContext();letcacheDirapplicationContext.cacheDir;fs.rmdirSync(cacheDir)使用这个清除不行后面我加了其他一些清楚letpreferencesDirapplicationContext.preferencesDir;lettempDirapplicationContext.tempDir;letfilesDirapplicationContext.filesDir;fs.rmdirSync(preferencesDir)fs.rmdirSync(tempDir)fs.rmdirSync(filesDir)也都不好使。后来我找了个HDC相关的命令hdcshellbmcleanxxx.xxx.xxxc也是不行的。
我们在使用接口时,需要将参数进行HmacSHA1加密传输过去,我使用cryptoFramework.createMac(“HmacSHA1”)创建mac加密算法失败了,还有什么方法可以进行HmacSHA1加密吗
图片文件写入成功,但在Image中不显示Image(this.scrollImageFile)不显示privateclickShare(context:CommonUIContext,fileUri:string){SnapshotHelper.loadPixelMap('centerScroll',(error,pixels){FileHelper.writeToImageFile(fileUri,pixels,(){this.shareBySystem(context,fileUri)this.scrollImageFilefileUri})})}Scenario:importfs,{WriteOptions}from'ohos.file.fs';import{ImageHelper}from'.ImageHelper';import{Busi...
1、竖屏》横屏〉竖屏后键盘高度发生变化(变宽)2、竖屏》横屏〉竖屏后锁屏后打开键盘,键盘位置不对
加载网络图片到时候,我自己去请求下载图片后,解码为PixelMap去设置image组件,但是如果图片本身gif动图,PixelMap不支持的吗?我本地验证了动图解码PixelMap后动图效果丢失了
在native侧创建的pixelMap,传给ArkTS侧使用时,会报出colorspace的错误在native侧通过OHPixelMapCreatePixelMap(napienvenv,OhosPixelMapCreateOpsinfo,voidbuf,sizetlen,napivalueres)创建的pixelMap,传给ArkTS侧给Image组件进行展示时,会报出colorspace的错误,同时Image展示的内容的色域也是不对的错误信息如下:022620:00:09.15099539953C02b05ImageSourceNapicom.examp...rsdkdemoERawFileDescriptormismatch022620:00:09...
点击按钮后调用opengles进行渲染时,使用glActiveTexture时不使用GLTEXTURE0,第一次可以成功上屏,之后均无法上屏,屏幕显示黑色使用glActiveTexture(GLTEXTURE0);glBindTexture(GLTEXTURE2D,renderingTexture);glUniform1i(imageTextureUniform,0);可以正常上屏使用glActiveTexture(GLTEXTURE2);glBindTexture(GLTEXTURE2D,renderingTexture);glUniform1i(imageTextureUniform,2);仅第一次能上屏,之后均黑屏展示
当前方案:c++层需要直接对文件进行读写操作,所以需要将rawfile下的文件全部拷贝到沙箱路径下,当前只能遍历某个目录下的所有文件信息,不能遍历当前或者上下级目录中的其他文件信息;期望方案:能够对rawfile下的文件和目录信息进行遍历,比较方便的实现将所有文件全部拷贝到应用沙箱路径下,或者有其他方案能够实现直接对文件的读写操作;当前方案:当前只能在主线程中进行初始化并且渲染;
file:mediaPhoto25IMG1713972998021IMG20240424233458.jpg没有找到示例代码,相册返回路径如上,麻烦发一个上传当前路径图片到服务器的示例代码
通过HarmonyOS系统相机API采集到的是ArrayBuffer类型的图片数据流,现在使用opencv库,需要转为是cv::Mat类型的图片,请问该如何转换,目前是在Napi中方法需要用到cv::Mat类型的参数。
可信应用服务可以对活体检测照片进行加签?目前只看到支持安全相机
自定义一个eglcontext,与xcomponent的eglcontext作为共享context,模拟器上可以正常使用,真机上无法正常使用,会出现很多奇怪的问题。比如glCreateShader()返回0,glGenFramebuffers创建的framebuffer为0等等
可信应用服务模块中,安全地理位置是否可以代替LocationKit中getCurrentLocation获取位置信息使用。可信应用服务模块中,获取到的安全地理位置是否含有逆地理信息(国家,省,市,区,街道,路名,门牌号等)。
hm673c38ebd6bf2 的精彩回答获得了0 赞同
hm673c38ebd6bf2 的精彩回答获得了0 赞同
hm673c38ea9f4b2 的精彩回答获得了0 赞同
hm673c38ea9f4b2 的精彩回答获得了0 赞同
hm673c38d47e470 的精彩回答获得了0 赞同