使用上下文无法加载到hsp中rawfile下的资源
如何使用resourceDir需要加资源打包到hap包中,然后通过fs读取对应文件
需要知道具体文件保存的流程,文件保存documentViewPicker.save调用后看到documentSaveOptions中没有保存的源数据参数,麻烦提供个demo示例。
OHImageSourceNativeCreateFromData通过这个函数来设置图片,但得到这个报错是什么原因?其中data是JS侧通过ArrayBuffer传过来的。
目前使用filepreview可以预览.txt文件,但是在预览.pdf文件时,无法正确预览
soundpool和AVplayer加载音频都有延迟,快速播放多个短促音频不能及时播放出来,导致听起来断断续续,这边看看有没有什么办法解决。参考demo:import{audio}from'kit.AudioKit';import{media}from'kit.MediaKit';import{fileIo}from'kit.CoreFileKit';import{BusinessError}from'kit.BasicServicesKit';letsoundPool:media.SoundPool;letstreamId:number0;letsoundId:number0;letaudioRendererInfo:audio.AudioRendererInfo{usa...
在使用axios下载网络图片到本地cachedir到时候报fileoperationerrorsetpathpermissionfail,downloadpath:datastorageel2basecacheBBComicImageCacheada700e47e05e2759d2d4b60c4c5f71c4d.tmp(通过context.cacheDIr()获取)
使用DocumentViewPicker时选择保存文件路径后,在将本地文件复制到此路径下时报错,没有对应的目录
1、先录制一个视频,然后通过API接口获取缩略图,格式为pixelMap,使用Image控件能正常显示。2、将pixelMap格式数据转换成buffer。3、将buffer数据写入文件中,保存在el2目录下。4、导出保存的图片文件,发现图片不能正常打开。
目前项目有多个har模块,但多数模块都包含公共的图片资源,例如返回的icon,目前我把它放在AppScope的media目录下。但我其他模块引用是ide提醒错误,找不到资源。实际上是可以运行的(如图所示)。我cleanproject后也不行。请问公共的图片资源应该放在哪个位置最合理,并且引用不会有错误提示。
try{fs.mkdirSync(this.context.filesDir+"uidesign");constpaththis.context.filesDir+"uidesigntest.txt";constisExist:booleanfs.accessSync(path);if(isExist){fs.unlinkSync(path);}else{constdata:string"TestWritedatatofile";letfilefs.openSync(path,fs.OpenMode.READWRITEfs.OpenMode.CREATE);letwriteLenfs.writeSync(file.fd,data);if(writeLen0){hilog.info(domain,TAG,成功写入数据,数据量为${writeLen});}}}cat...
想在Native侧使用rawfile的接口,不涉及ArkTS交互。通过Napi作为桥梁,获取到env,再从env中获取到this,再从this中获取到context,但是从context获取到resourceManager的时候,返回resourceManager为null。native侧怎么样从env中获取到resourceManager?示例代码:staticnapienvsEnvNULL;staticnapivaluesContextNULL;staticnapivaluesResourceManagerNULL;staticNativeResourceManagersNativeResourceManagerNULL;napienv&Get...
必须要有这个button控件才能实现里面的onClick逻辑吗,有没有直接能在后台实现的类似不需要申请权限的方法,有的使用场景没有UI页面
保存文件时,如果才能避免将文件管理拉起来,比如其他系统保存在Documents文件夹下某个目录,麻烦给出具体代码示例
服务卡片在添加到桌面以后,没看到有生命周期回调函数OnAddForm这个生命周期,好像是在用户预览的时候,就触发了,用户添加到桌面以后,应该也要有一个生命周期函数触发才对
1、使用地图接口显示地图时,如果使用手动调试签名证书,并在后台添加当前设备和配置了证书指纹,可以正常显示。2、但如果使用的是自动签名证书并配置证书指纹,则显示空白。
C++侧把图片数据通过字节流转换成string传给TS侧,TS侧如何将这个string转换成pixelMap?classDHData{public:explicitDHData(sizetcapacity);DHData();sizetSize();sizetOffset();sizetCapacity();uint8tData();int32tSetRange(sizetoffset,sizetsize);};sharedptrdata;std::stringcontrollData(dataData(),dataData()+dataSize());C++侧代码如上,最终是把图片数据转换成了controllData这个string传给TS侧。
当使用CameraKit进行拍照,然后通过如下代码获取图片buffer,但是通过photo:camera.Photo获取的图片宽高为[25165824,1]。photoOutput.on('photoAvailable',(errCode:BusinessError,photo:camera.Photo):void{letimageObjphoto.mainimageObj.getComponent(image.ComponentType.JPEG,async(errCode:BusinessError,component:image.Component):Promise{letbuffer:ArrayBuffercomponent.byteBufferthis.savePicture(buffer,imageObj)...
1、FilePreview组件打开沙盒内word文档2、文档显示乱码
读取PixelMap的ArrayBuffer,再使用读取的数据创建PixelMap,图片变成了黑白,丢失了颜色。1、读取PixelMap的ArrayBuffer:asyncpixelMapToArray(pixelMap:PixelMap){size为需要创建的像素buffer大小,取值为:heightwidth4letsizepixelMap.getPixelBytesNumber();constreadBuffer:ArrayBuffernewArrayBuffer(size);if(pixelMap){awaitpixelMap.readPixelsToBuffer(readBuffer);letbufferSizereadBuffer.byteLength;returnreadB...
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