OpenHarmony系统属于开源操作系统,现在市场上有基于开源鸿蒙的多种“鸿X”产品,但是各发行版厂商之间存在差异,对应日益发展的系统版本和未来的生态,鸿蒙是否有考虑过生态的碎片化问题,如何实现统一生态。
NEXT版本彻底移除AOSP代码后,海外应用若依赖GMS接口(如Google地图支付)将无法运行。华为是否有计划提供替代API或兼容层?开发者是否需要为海外版应用保留双框架?此类改造是否符合GooglePlay上架政策?
HarmonyOS的分布式软总线技术宣称实现低延迟通信,但实际开发中缺乏性能优化指南。请问是否有具体场景(如手机车机互联)的延迟吞吐量基准测试数据?开发者如何根据设备算力差异(如IoT设备与PC)调整通信协议参数?是否提供自动化调优工具?
如题,最近一则关于Google即将关闭AOSP的开源消息刷屏,目前Google官方也证实了这则消息,从目前的经济形势看这一举措有开源节流,扩展业务的意思,但对于基于AOSP实现的生态产品有什么影响呢?在日新月异的技术变革中,这一举措是否能加快鸿蒙系统在国内的发展进程呢?请留下你的想法一起讨论下。
相比ReactNative(RN)、Flutter、Taro、UniApp等跨平台框架,ArkUIX在性能、生态支持、多设备适配、开发效率等方面有哪些优势和不足?是否适合用于复杂项目或大规模应用?希望能听听大家的实际使用经验和对比分析!
使用Event修改父组件的值是立刻生效的,但从父组件将变化同步回子组件的过程是异步的,即在调用完Event的方法后,子组件内的值不会立刻变化。这是因为Event将子组件值实际的变化能力交由父组件处理,在父组件实际决定如何处理后,将最终值在渲染之前同步回子组件。ComponentV2structChild{Paramindex:number0;EventchangeIndex:(val:number)void;build(){Column(){Text(Childindex:${this.index}).onClick((){this.changeIndex(...
华为真机(Meta6070等HarmonyOSNEXT版本)如何完美投屏Mac电脑?我现在只能勉强用腾讯会议等三方通讯工具的屏幕分享实现,试了一些投屏工具,不太好用。官方有远程真机测试环境吗?
LocalStorageProp('score')score:number0;Button("加分").onClick(()this.score++);本地修改无效
我想在应用启动时(onWindowStageCreate)尝试获取系统语言,但控制台报错。
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现在需要记录用户的主题偏好(如深浅色管理模式),且全局多个页面共享。
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