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OpenHarmony
dayu
鸿蒙
ThingMap一键城市2.0重新出发:快速生成三维城市
原创
在城市级可视化项目中,一般需要可视化的三维地图作为承载各种应用的载体,但大家在使用三维地图的过程中经常碰到3道难题:1、资源获取不便2、操作使用复杂3、模型效果不理想。为了降低三维地图的获取和使用难度,以及提升地图效果调整的便利性,需要建立一个服务城市级可视化应用的三维地图服务平台,能够便捷地获取和使用心仪的三维地图。一键城市2.0(ThingMap)是ThingJS平台推出的在线3D城市模型场景快速生成系统,所生成...
ThingJS数字孪生引擎
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可视化
数字孪生
物联网
地图
地铁3D可视化,让一切尽在掌握
原创
北京市气象台又发布暴雨蓝色预警信号了,特殊天气、高峰时段坐地铁,那就……知道复仇者联盟里的灭霸吧打一个响指一半人就消失了,如果灭霸去坐地铁,可以这么说,一个响指过后...他肯定还是没座。听说之前有人挤地铁的时候带着一盆仙人球,结果下地铁秒变仙人掌,也不知道这位带仙人球的朋友手痛不痛,我觉得可能周围的人挺痛的……你们坐地铁都遇到些什么奇葩经历呀?在如今疫情依旧紧张的局势下,当好多事情开始发展为网络上处...
ThingJS数字孪生引擎
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可视化
前端
物联网
鸿蒙js开发 如何动态修改image的src
鸿蒙js开发如何动态修改image的src
wx5cf3e700badef
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鸿蒙js开发
清浊-《鸿蒙应用程序开发-董昱》-第五章JavaScript UI设计
原创
精华
清浊《鸿蒙应用程序开发董昱》第五章JavaScriptUI设计引言一、本文的目的1.本文是读书笔记,学习笔记。包含书中内容的对比总结、关键提炼、知识补充、思维导图。在JSUI开发的学习过程,会着重思考与JavaUI开发的差异。2.鉴于官方文档关于JSUI的讲解很散乱、不聚焦,在北向HCIA学习路上就需要各位大佬出的书和视频来助力,近期会从三本书籍去学习JSUI开发去学习和祖做笔记,并对三本书关于这一块儿知识的讲解做一个总结,最后解...
Der_带鱼
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董昱
读书笔记
JS UI
【诚迈科技】初识Harmony
今年六月份华为正式发布了鸿蒙操作系统,到现在三个多月过去了,九月十三号的时候华为公司更是公布了鸿蒙系统用户量突破一亿的好消息。这庞大的用户量使得鸿蒙系统越做越好,同时作为开源项目,有更多的人也参与到了鸿蒙生态开发中。与安卓、IOS不同的是,鸿蒙系统不仅仅是一个手机操作系统,更是面向全场景分布式操作系统,可以在多设备中部署,引用余总的一句话,“万物互联时代,没有人会是一座孤岛,每个人、每个设备都是万...
诚迈科技王亚军
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HarmonyOS
【9月23日徐礼文老师直播课】HarmonyOS ACE框架特点及未来框架发
大家好!!我是HarmonyOS开发者创新大赛导师、HarmonyOS系统课程开发者徐礼文。9月23日本周二晚8点,我将为大家带来鸿蒙直播公开课,主题为《HarmonyOSACE框架特点及未来框架发展趋势》。——点击报名——公开课详情直播概要:本次课程主要讲解HarmonyOSACE框架,包含框架介绍、特点分析、未来框架发展趋势。分别分析JavaUI框架及JavaScriptUI框架的开发优势,以及两个框架的现阶段开发避坑。直播提纲:1、HarmonyO应用开发框架...
charjedu
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鸿蒙
国庆高质量出行,可视化开启智慧旅游
原创
国庆7天长假即将到来,就问你们激不激动!可是,出门游玩,走哪里都是人。很多人感叹:这哪是去看景,分明是看人!这些年关于国庆出行人流拥挤的各种报道也是屡见不鲜。但作为工薪一族,要能凑出全家都能出行的日子,国庆十一黄金周对于许多家庭来说依然是最佳选择,哪怕看人山人海,也不能错过这个既能开阔眼界,同时还能享受天伦之乐的机会不是么。通知:你的家乡已被游客攻占!各地旅游市场精彩纷呈,国庆一般南方城市最热门...
ThingJS数字孪生引擎
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可视化
前端
物联网
旅游
初雪
从微信小程序到鸿蒙js开发【14】——自定义组件
原创
精华
在项目开发中,有些业务需求是需要通过多个组件共同实现的。为了便于模块化管理,减少代码的冗余,我们可以使用自定义组件,将多个组件融合成为一个组件。这部分官方文档中个人感觉讲述的不够详细和连贯,在此做一个总结。1、新建组件在项目工程目录上右键,New,JSComponent即可新建一个组件,目录自动生成在js文件夹中,与default平级。2、前端设计自定义组件的目录结构和页面一致,这里做一个购物车中可以增加和减少商品个数的...
Chris.
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HarmonyOS
鸿蒙
自定义组件
征文大赛
【木棉花】:手表游戏——黑白翻棋 之 学习笔记(前篇)
原创
精华
前言去年我们木棉花组织发过一篇文章“HarmonyOS手表游戏——黑白翻棋”,本文是我对该文章的一个学习笔记,随着IDE的升级,一些代码也需要作修改。以下是我的学习笔记及部分代码的修改O(∩∩)O源代码请移步至→[原文章地址](https:harmonyos.51cto.composts2002)概述正文内容只展示部分代码,完整代码可以下载附件(附件1是源代码的代码更新)。效果图如下:正文1.创建一个空白的工程DevEcoStudio下载安装成功后,打开DevEcoSt...
木棉花潘颖琳
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木棉花
手表游戏
JS
Cube 技术解读 | 支付宝新一代动态化技术架构与选型综述
原创
如标题所述,笔者将持续更新《Cube技术解读》系列文章。本文为Cube系列首篇文章,后续文章笔者会更侧重于技术详解,包括不限于:Cube卡片技术栈一篇,Cube小程序技术栈一篇,质量KITE&工具ACT一篇,性能优化一篇等。背景支付宝客户端的动态化技术经历三个阶段。第一个阶段是native+web的hybrid模式,以webview为基石。第二阶段是实体组件模式,把html描述的组件和css样式信息映射到实体组件,并且把实体组件的事件传递到js层进...
mPaaS
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支付宝
mpaas
客户端
cube
【木棉花】:手表游戏——黑白翻棋 之 小改进(后续)
原创
前言这篇文章的讲述是在上一篇文章(前篇)的基础上进行部分修改,如“上集预告”,本文会对黑白翻棋一些功能的实现采用另一种算法来实现,并且还会对相关知识注解作一个小分享O(∩∩)O概述本文是对上一篇的“实现色块的翻转”采用另一种算法来实现,原文章的实现方法是给这49个色块分别添加一个按钮,并分别添加点击事件获取坐标再传给changeOneGrids,本文讲述的是获取点击的坐标位置然后作一个距离判断是属于7x7数组中的哪一...
木棉花潘颖琳
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木棉花
JS
手表游戏
【Day12】大前端之学习大纲
学习自华为云学院的大前端全栈成长计划今晚终于不加班,可以在星爸爸学习大前端,突然觉得其实从JS这些大前端技术入门鸿蒙相对比较好理解一些,脑图如下:
Robin唔喺肉饼
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前端
HarmonyOS服务卡片——残奥会卡片
原创
精华
引言2021年7月23日,东京奥运会开幕,中国国歌响彻东京,最终拿下38枚金牌、88枚奖牌。2021年8月24日,东京残奥会开幕,中国残疾运动员出征东京,精彩正在继续.....需求分析奥运会是国民最关注的体育赛事,无论是稳扎稳打的乒乓球,还是独占鳌头的跳水,我们对体育赛事和参赛选手都如数家珍,然而十几天后的残奥会却鲜为人知。本APP旨在为用户打造一款能够快速了解残奥会动态和相关知识的应用,让更多人关注到残奥会,关注这群...
朱伟ISRC
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卡片开发
中科院软件所
鸿蒙
《基于OpenHarmony的JS开发基础》直播课答疑和PPT分享
问:这次组件开发比赛,只支持到L2就可以嘛?L1L2L3有啥区别?是的,目前OpenHarmony暂时只支持到L2层。L0L5是OpenHarmony提出的一种相对概念,主要通过设备内存来区分,L0L1指的是面向支持内存128KB128M的设备,L2指的是128KB4G的终端设备,L3L5指的是4G以上的终端设备。问:老师openharmony以后会往PC系统这方面发展吗?据我所知目前是没有PC端的工作部署的,但是OpenHarmony的最终目标是覆盖所有的终端设备,所以我觉得不排...
陈美汝ISRC
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OpenHarmony
JavaScript
组件
【9月1-2日公开课】OpenHarmony JS开发基础&HarmonyOS多媒体开发
原创
大家好,我和朱伟老师,将分别在9月1日和9月2日带来两场公开课,两次课程将分别分享“基于OpenHarmony的JS开发基础”与“HarmonyOS应用开发入门与多媒体实践”。我和朱伟老师,目前均就职于中国科学院软件研究所,智能软件研究中心,是国内首批HarmonyOS开发人员,开放原子教育认证讲师,HarmonyOS技术社区讲师。我是《鸿蒙操作系统应用开发实践》一书的作者,朱老师的《鸿蒙操作系统组件库应用实践及进阶》也即将出版,欢迎大...
陈美汝ISRC
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HarmonyOS
中科院软件所
OpenHarmony
应用开发
一个不起眼却非常实用的功能介绍
原创
在ThingJS中有许多的官方示例,很直白也很容易被使用者查看和使用,但是在开发的过程中有一个非常有用的功能非常容易被忽视,大多数的人只是快速浏览了一遍这些官方示例,有时候并没有浏览完整就开始尝试开发。实际上,除了官方示例,ThingJS的快捷代码功能也非常方便!可以直接将所需代码添加到所编辑的项目文件(光标所在位置)中。快捷代码功能ThingJS的快捷代码功能,从场景到综合,每个快捷代码都能简化我们的开发,快捷代...
ThingJS数字孪生引擎
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可视化
数字孪生
物联网
前端
开发
【鸿蒙应用开发】【HCIA认证】模拟题每日1练(第14题)
原创
idl是鸿蒙的接口描述语言,其全称是InterfaceDefinitionLanguage。在开发HarmonyOS应用时,idl主要用于跨设备连接Service。当需要跨设备连接到Service并与之进行交互时就涉及到了跨进程通信。跨进程通信意味着在一个进程中访问另一个进程的数据或调用另一个进程的方法。在客户端和服务端需要跨进程通信时,idl用于定义两者均认可的编程接口。因此,这道题的描述是正确的。通常把接口的提供方称为服务端,把接口的调用方称为客户...
张荣超_九丘教育
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张荣超
HarmonyOS 基础之JS UI任意组件通讯
原创
精华
  组件间的通信主要作用是能在组件间传递数据或者执行相关的业务逻辑,对于鸿蒙应用组件,下面将对几种组件间的通信方式进行代码实现,其中包括实现自定义实现任意组件通信。文件结构  首先我们准备好几个组件parent组件、current组件、child1组件、child2组件,其中parent与current是父子组件关系、curren与child1child2是父子组件关系、child1与child2是兄弟组件关系、parent与child1child2是跨层级组件...
开鸿助手
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中软国际
鸿蒙基础
组件通讯
JS UI
一键城市2.0和BuilderPro双双重磅更新,你想要的功能这次全都有
原创
听说ThingJS两大3D地图场景工具即将迎来重磅更新?一键城市2.0(ThingMap)是ThingJS平台推出的在线3D城市模型场景快速生成系统,所生成的3D城市模型场景,可用于快速构建网页版3D城市类型的管理应用。支持海量基础三维空间数据在不同尺度下的快速加载、渲染、显示,为智慧城市相关应用和企业提供便捷的三维地图沙盘服务;CityBuilderPro(简称:BuilderPro)是CityBuilder的专业升级版,支持3D建筑、路网、动效等多种特效图层...
ThingJS数字孪生引擎
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可视化
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物联网
【鸿蒙应用开发】【HCIA认证】模拟题每日1练(第11题)
原创
在鸿蒙操作系统中,一个应用通常对应一个进程。在应用启动时,系统会为该应用的进程创建一个主线程,所有的操作都在主线程上执行。UI界面的显示和更新等操作,也都在主线程上进行,因此,主线程又称为UI线程。对于UI线程,需要注意的是,不能将耗时操作放在UI线程中,以避免将UI线程阻塞,需要单独创建子线程来完成耗时操作。因此,题干的第一句话是正确的,创建一个子线程以执行耗时的下载操作。对于UI线程,还有一点需要注意...
张荣超_九丘教育
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张荣超
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