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HarmonyOS
HarmonyOS NEXT
Harmony OS NEXT
使用setInterval定时器,@State修饰的变量不能刷新页面的问题
问题:使用了定时的setInterval,函数中让一个State修饰的变量实时改变,但是页面并没有显示出这个变量的变化。解决:将函数function写成了封装函数的形式。就可以了。原本形式:
安之__
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arkts
【木棉花】向用户动态申请授权
原创
精华
前言应用向用户动态申请授权,是指在用户使用应用的过程中,应用方会根据应用场景和业务向用户动态地请求相应的权限。例如,当应用需要访问用户的相机或麦克风时,会向用户弹出一个授权请求框,询问用户是否允许应用访问这些设备,而用户可以选择允许或拒绝此次授权请求。这种方式可以提高应用的安全性,在一定程度上保护用户的隐私信息安全。Nothingtheoreticalcanbeclearerthanthecode.本期笔者将以一个Demo为例,与读者们共同...
木棉花_小蓝
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木棉花
ArkTS
OpenHarmony应用编译 - 如何在源码中编译复杂应用(4.0-Release)
文档环境开发环境:Windows11编译环境:Ubuntu22.04开发板型号:DAYU200(RK3568)系统版本:OpenHarmony4.0Release功能简介在OpenHarmony系统中预安装应用的hap包会随系统编译打包到镜像中,目前有两种编译预安装应用hap包的方式,一种为随系统编译时,编译应用源码生成hap包的方式,另一种是将已生成的hap包放入系统源码中,再进行打包的方式。后者需要开发者使用DevEcoStudio或其它途径,把应用源码编译构建为hap包,再将hap...
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Openharmony
鸿蒙开发
移动开发
【鸿蒙拖拽交换】
原创
[toc](【鸿蒙拖拽交换】)一、思路两个Item(取名:A、B),分别占一个位置。拖动A时,1、B先占一个位置:当拖拽A时,某些情况下,触发B(被动的)移动(动画)。2、A占另一个位置:当拖拽结束后,A从手势up位置,移动到未被占用的位置。注意1:B被动移动触发条件:比如A遮挡B至少一半的时候,一旦触发,则B移动到新位置前,将禁止再次触发(俗称防误触)注意2:需控制症状拖动的Item的zIndex最高。二、具体实现拖动A是否触发被动移动...
可可的小白鼠
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拖拽
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鸿蒙
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竹马App
鸿蒙一次开发,多端部署(十四)一多开发实例(短信)
本章从系统预置的应用中,选择短信应用作为典型的案例,从页面开发和工程结构的角度,介绍"一多"的具体实践。系统的产品形态在不断丰富中,当前主要有默认设备和平板两种产品形态,本章的具体实践也将围绕这两种产品形态展开。概览短信是系统中预置的应用,主要包含信息查看、发送短信、接收短信、短信送达报告、删除短信等功能。在不同类型设备上,短信应用的功能完全相同,故短信应用适合使用部署模型A(即:不同类型的设备上...
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鸿蒙开发
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harmonyOS
移动开发
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HarmonyOS应用开发-低代码开发登录页
原创
精华
本篇文章我来手把手教大家做一个HarmonyOS应用的登录页面,逐步讲解,非常细致,百分百能学会,并提供全部源码。页面使用DevEcoStudio的低代码开发。通过本文的实践经验,我想告诉大家,HarmonyOS应用开发其实并不难,只要了解具体的开发流程和开发思想,大家都可以很快上手。下面这张图是我们的目标实现图,具体实现流程将由我一步一步讲解:000HarmonyOS应用开发低代码开发登录页一、项目初始化1、创建低代码项目下载安装DevE...
Damon小智
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HarmonyOS
ArkUI
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鸿蒙一次开发,多端部署(十二)资源使用
在页面开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。有两种方式处理:应用资源:借助资源文件能力,开发者在应用中自定义资源,自行管理这些资源在不同的设备或配置中的表现。系统资源:开发者直接使用系统预置的资源定义(即分层参数)。应用资源资源文件介绍应用开发中使用的各类自定义资源文件,需要统一存放于应用的resources目录下,便于使用和维护。resources目...
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HarmonyOS
移动开发
Openharmony
鸿蒙开发
HarmonyOS应用开发-搭建开发环境
原创
本文介绍如何搭建HarmonyOS应用的开发环境,介绍下载安装DevEcoStudio开发工具和SDK的详细流程。华为鸿蒙DevEcoStudio是面向全场景的一站式集成开发环境,面向全场景多设备,提供一站式的分布式应用开发平台,支持分布式多端开发、分布式多端调测、多端模拟仿真,提供全方位的质量与安全保障。一、下载安装DevEcoStudio1、官网下载DevEcoStudio官网:HUAWEIDevEcoStudio和SDK下载和升级HarmonyOS开发者下载DevEcoStudio...
Damon小智
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DevEco
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鸿蒙一次开发,多端部署(十一)设置应用页面
本小节以“设置”应用页面为例,介绍如何使用自适应布局能力和响应式布局能力适配不同尺寸窗口。页面设计为充分利用屏幕尺寸优势,应用常常有在小屏设备上单栏显示,大屏设备上左右分两栏显示的设计,设置应用页面设计如下。观察“设置”应用页面设计,不同断点下“设置主页”、“WLAN页面”和“更多WLAN设置页面”几乎完全一致,只是在sm断点下采用单栏显示,在md和lg断点下采用双栏显示。在前面的典型页面场景中,已经介绍了...
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harmonyOS
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鸿蒙开发
鸿蒙一次开发,多端部署(十)音乐专辑页
本小节将以音乐专辑页为例,介绍如何使用自适应布局能力和响应式布局能力适配不同尺寸窗口。页面设计音乐专辑页的页面设计如下。同样观察音乐专辑的页面设计,不同断点下的页面设计有较多相似的地方。据此,我们可以将页面分拆为多个组成部分。1.标题栏2.歌单封面3.歌单列表4.播放控制栏标题栏不同断点下,标题栏始终只显示“返回按钮”、“歌单”以及“更多按钮”,但“歌单”与“更多按钮”之间的间距不同。由于不同断点下标...
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移动开发
harmonyOS
openharmony
鸿蒙开发
编译OpenHarmony 4.0 bete2及master分支,添加参数--no-prebuilt-sdk跳过编译sdk
简介用户应用程序泛指运行在设备的操作系统之上,为用户提供特定服务的程序,简称“应用”。一个应用所对应的软件包文件,称为“应用程序包”。OpenHarmony提供了应用程序包开发、安装、查询、更新、卸载的管理机制,方便开发者开发和管理OpenHarmony应用,具体如下:应用软件所涉及的文件多种多样,开发者可通过OpenHarmony提供的集成开发工具将其开发的可执行代码、资源、三方库等文件整合到一起制作成OpenHarmony应用程序包...
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鸿蒙开发
移动开发
Openharmony
[OpenHarmony北向应用开发] 做一个 loading加载动画
本篇文章介绍了如何实现一个简单的loading加载动画,并且在文末提供了一个demo工程供读者下载学习。作为一个OpenHarmony南向开发者,接触北向应用开发并不多。北向开发ArkUI老是改来改去,对笔者这样的入门选手来说学习成本其实非常大,希望后面可以慢慢稳定下来吧。最近努力学习了一些,下面将学习经验分享如下:通过本文您将了解:1、使用ImageAnimator帧动画组件实现一个自定义loading加载动画。2、使用Progress进度条组件实...
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鸿蒙开发
移动开发
Openharmony
HarmonyOS
鸿蒙一次开发,多端部署(十三)功能开发的一多能力介绍
应用开发至少包含两部分工作:UI页面开发和底层功能开发(部分需要联网的应用还会涉及服务端开发)。前面章节介绍了如何解决页面适配的问题,本章节主要介绍应用如何解决设备系统能力差异的兼容问题。系统能力系统能力(即SystemCapability,缩写为SysCap)指操作系统中每一个相对独立的特性,如蓝牙,WIFI,NFC,摄像头等,都是系统能力之一。每个系统能力对应多个API,随着目标设备是否支持该系统能力共同存在或消失。与系统...
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harmonyOS
鸿蒙开发
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移动开发
保姆级教程带你实现HarmonyOS 手语猜一猜元服务(一)
🚀前言最近HarmonyOSNEXT大火,这个纯血鸿蒙吸引力了大家的关注。虽然现在还没面向个人开发者开放,但我们可以基于最新的API9及开发工具来尝试开发鸿蒙新的应用形态——元服务。来体验下未来在HarmonyOSNEXT上实现的应用开发。HarmonyOS是华为公司开发的操作系统,它的设计理念是面向未来的全场景智慧体验,可在各种设备上运行,包括手机、平板电脑、智能手表、智能音箱等。HarmonyOS采用分布式技术,可以将不同设备之间的计算...
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harmonyOS
移动开发
鸿蒙开发
保姆级教程带你实现HarmonyOS 手语猜一猜元服务(二)
🚀二、开发环境搭建🔎1.DevEcoStudioDevEcoStudio是一款专门为鸿蒙(HarmonyOS)系统开发而设计的综合性开发工具IDE,开发者可以利用该工具进行鸿蒙应用的设计、开发、调试和发布。DevEcoStudio集成了代码编辑器、模拟器、调试工具、图形用户界面设计器和应用管理工具等多个功能,方便开发者进行鸿蒙应用的开发与管理。DevEcoStudio支持多语言开发,包括Java、ArkTS、JavaScript等,同时还支持多种开发模式和框架。此外,它还支...
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移动开发
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鸿蒙开发
HarmonyOS 开发-二级联动
介绍本示例主要介绍了[List组件](https:developer.huawei.comconsumercndocharmonyosreferencestscontainerlist0000001774121286)实现二级联动(CascadingList)的场景。该场景多用于短视频中拍摄风格的选择、照片编辑时的场景的选择。效果图预览使用说明:1.滑动二级列表侧控件,一级列表随之滚动。2.点击一级列表,二级列表随之滚动。实现思路1.构造懒加载数据源类型[MyDataSource](.srcmainetspagesDataType.ets)。2.一二级...
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HarmonyOS 开发-阻塞事件冒泡
介绍本示例主要介绍在点击事件中,子组件enabled属性设置为false的时候,如何解决点击子组件模块区域会触发父组件的点击事件问题;以及触摸事件中当子组件触发触摸事件的时候,父组件如果设置触摸事件的话,如何解决父组件也会被触发的问题。效果图预览使用说明:1.开启使能开关,在点击事件场景下,点击子组件,不能触发本身和父组件的点击事件。2.在触摸事件场景下,触摸子组件,能够触发子组件的触摸事件,不会触发父组件的...
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HarmonyOS开发:ArkTs常见数据类型
前言无论是Android还是iOS开发,都提供了多种数据类型用于常见的业务开发,但在ArkTs中,数据类型就大有不同,比如int,float,double,long统一就是number类型,当然了也不存在char类型,本文针对开发中常用的数据类型,做一个简单的概述,便于第一次接触到ArkTs语言开发的同学,能够快速的对数据类型做一个了解。ArkTs是TypeScript的超集,其数据类型也是基于TypeScript而来,除了原始5种数据类型之外,还有一种对象类型,再...
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鸿蒙一次开发,多端部署(一)简介
背景随着终端设备形态日益多样化,分布式技术逐渐打破单一硬件边界,一个应用或服务,可以在不同的硬件设备之间随意调用、互助共享,让用户享受无缝的全场景体验。而作为应用开发者,广泛的设备类型也能为应用带来广大的潜在用户群体。但是如果一个应用需要在多个设备上提供同样的内容,则需要适配不同的屏幕尺寸和硬件,开发成本较高。OpenHarmony系统面向多终端提供了“一次开发,多端部署”(后文中简称为“一多”)的能力,...
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鸿蒙一次开发,多端部署(三)应用UX设计原则
设计原则当为多种不同的设备开发应用时,有如下设计原则:差异性充分了解所要支持的设备,包括屏幕尺寸、交互方式、使用场景、用户人群等,对设备的特性进行针对性的设计。一致性除了要考虑每个设备的特性外,还需要考虑不同设备的共性,并使用通用性设计方法提供既符合设备差异性,又具有跨设备一致性的设计,从而减少用户学习的难度,降低应用开发的成本。灵活性在硬件能力、交互方式、使用场景类似的设备上,应主要考虑布局...
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