你能抓住这只猫吗?--HarmonyOS纯ets语言实现抓住神经猫游戏
原创 精华
1.前言游戏相信不少朋友都玩过,最近不是ARKUI挺火热的么,一直搞嵌入式的也想尝尝鲜,想找个小玩意入门,想起来5,6年前看过的一篇文章,分析神经猫的寻路算法,号称是最难抓住的神经猫,回去一看,这项目不正好练手吗,说干就干.2.效果目前已完成整个游戏的UI(当然图是网上找的),游戏逻辑(启动,移动,胜负判定),可以学到的知识:ets方式的UI布局,ets组件化开发思想,自定义弹出框,ets语言构造多叉树,广度优先算法,最小路径算法,设置图片动...