HarmonyOS 5多设备接力:手机-平板游戏进度无缝迁移实践
引言随着HarmonyOS5“全场景智能设备协同”能力的深化,用户对跨设备游戏体验的需求从“可用”升级为“无缝”。传统游戏进度迁移依赖手动备份(如云存储、本地文件拷贝),存在操作繁琐(需主动触发)、数据易丢失(忘记备份)、跨设备兼容性差(格式不统一)等痛点。HarmonyOS5推出的分布式数据管理(DistributedDataManagement,DDM)框架,通过“全局数据视图+自动同步”机制,彻底解决了这一问题。结合Godot引擎的存档系统,...