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HarmonyOS
鸿蒙
HarmonyOS 6.0
【鸿蒙游戏技术分享 第12期】如何快速配置鸿蒙游戏服务转移能力?
原创
背景简介HarmonyOS游戏的账号资产(角色、区服信息、游戏进度等)不会自动转移至HarmonyOSNEXT系统下,华为平台把原系统(安卓)的玩家标识playerIdopenId赋值给HarmonyOSNEXT游戏的玩家标识gamePlayerId。转移前后,华为账号不会发生变化,也不涉及开发者服务器和数据库层面的变动。关键词鸿蒙游戏、游戏转移、gamePlayerId、联合登录配置APPID映射关系登录AppGalleryConnect平台在“我的项目”中选择项目及项目下的应用...
游戏技术分享
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鸿蒙
鸿蒙游戏
HarmonyOS Next智慧交通平台开发的核心技术与优化
原创
作为鸿蒙生态开发者,结合近期项目经验,分享HarmonyOSNext在智慧交通领域的落地实践,聚焦核心技术实现与优化策略。一、技术架构与关键选型1.1四维业务模型动态信息层:通过华为MapKit实时接口获取公交地铁数据,误差控制在±1.5分钟路况感知层:融合车载GPS(1Hz)与路侧设备数据,分布式任务调度实现时空对齐智能决策层:改进Dijkstra算法实现带路况权重的路径规划,300km范围计算耗时
ft9938596
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华为
【鸿蒙游戏技术分享 第11期】华为账号认证与授权接口报错1001500001
关键词鸿蒙游戏服务手机号授权问题现象按照流程接入账号绑定流程,调用unionLogin成功拉起了联合登录面板,并选择华为账号登录(没有玩过)关联绑定流程,在调用createAuthorizationWithHuaweiIDRequest接口获取授权的时候,在authRequest.scopes中传入"phone",返回错误{"code":1001500001,"message":"Failedtocheckthefingerprintoftheappbundle.Incompleteresponseinformationfromgateway."问题定位参考文档...
游戏技术分享
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鸿蒙
鸿蒙游戏
【鸿蒙游戏技术分享 第10期】华为鸿蒙应用内支付获取商品详情接口,返回1001860001,System internal error
关键词鸿蒙应用内支付PMS问题描述集成华为鸿蒙应用内支付服务,调用queryProducts接口查询商品的详情信息,返回BusinessError1001860001:Systeminternalerror。问题分析在此任务重,做如下检查:appid、clientid与AGC后台一致;AGC后台勾选的公钥指纹与签名打包时使用一致,使用的是手动签名方式。AGC后台应用内购买服务API开关是打开的。问题解决华为技术支持(可以提交工单:https:developer.hua...
游戏技术分享
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鸿蒙
鸿蒙游戏
【鸿蒙游戏技术分享 第9期】绑定成功游戏中心未显示绑定状态
关键词鸿蒙游戏服务关联绑定联合登录授权绑定问题现象联合登录绑定官方账号场景,调用bindPlayer接口,观察日志接口调用成功了,但是在游戏中心查看游戏账号,没有显示是绑定号9.1.png问题分析定位游戏中心APP对于账号为绑定转移号的判定结果来自于verifyLocalPlayer接口上报,所以需要检查游戏账号接入是否遵循了initonunionLoginbindPlayerverifyLocalPlayer的调用顺序。问题解决登录场景下,在最终进入游戏前都需要...
游戏技术分享
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鸿蒙
鸿蒙游戏
线程通信实战:Worker线程与UI线程间传输10MB图像数据的零拷贝方案
引言:大文件传输的性能瓶颈与零拷贝需求在移动应用开发中,图像处理是典型的计算密集型任务。当需要在Worker线程(后台线程)中处理10MB级别的大图像(如高清拍照、AI滤镜处理)时,传统线程通信方式(如postMessage)会因数据拷贝导致性能问题:内存拷贝开销:Worker线程与UI线程间的数据传递需通过系统内核复制,10MB数据拷贝耗时约510ms(实测数据);GC压力:频繁的内存分配与回收可能导致界面卡顿;延迟累积:图像处理+数...
爱学习的小齐哥哥
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ArkUI-X
HarmonyOS5
鸿蒙Next仓颉语言开发实战教程:聊天页面
原创
大家下午好。昨天分享了消息列表页面,今天继续分享聊天页面的开发过程:这个页面又是常见的上中下布局,从上至下依次为导航栏、聊天列表和输入框工具栏,我们可以先写一下简单的结构,最上面导航栏是横向布局,所以写个Row容器,中间是List,底部仍然是Row容器,导航栏和底部输入框的高度是固定的,List不确定,所以给List设置layoutWeight属性它自动撑满屏幕,具体代码是这样的:Row{}.width(100.percent).height(60)List{}.w...
幽蓝计划
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鸿蒙仓颉
“踏上取经路,比抵达灵山更重要” ——唐佐林踏上HarmonyOS征途
“人一定要把自己的事业,与国家民族的崛起绑定,才能获得最大的动能,这是最朴素的情怀也是最基本的理性”。在当今这个技术快速迭代的时代,鸿蒙生态的建设取得了令人瞩目的成就。如今,鸿蒙生态已经吸引了254万开发者的加入,这一数字背后,是鸿蒙生态不断扩张和成熟的象征,这既是每一位开发者努力付出的结果,也是那些先行者们智慧与信念的结晶。“万事开头难”,这句古话在HarmonyOS发展初期显得尤为贴切。在早期阶段,面对着...
鸿蒙开发者社区官方账号
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开发者故事
勇敢的人先享受世界:黄紫妍与HarmonyOS的故事
曾经,黄紫妍只是一个默默仰望他人成就的“小透明”;如今,她在HarmonyOS开发领域的成就不仅为她个人赢得了荣誉和认可,还成为了引领他人前行的“引路人”。她不仅分享自己的知识和经验,还传递着勇气和信心,让后来者看到了在鸿蒙生态成长和成功的可能性。她是一名学生,她在18岁这个充满活力的年纪首次接触到了HarmonyOS,她没有别人那么丰富的编程经验,但她带领的创业团队获得了“基于x86架构的openharmony应用生态挑战赛...
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开发者故事
#寻找鸿蒙星河中的点灯人#故事征集活动
6月20日,"开发者系列沙龙:HarmonyOSNEXT高效开发与创新实践"即将在北京启幕,这场技术深水区的对话旨在解决鸿蒙开发者遇到的各种棘手问题。在鸿蒙生态的星河中,开发者们始终秉持着"聚是一团火,散作满天星"的共创精神。每一段代码、每一次答疑、每一份文档的背后,都藏着开发者彼此照亮的故事——或是一次关键的技术指导让你豁然开朗,或是你的无私分享为他人拨开迷雾——这些微光瞬间,正是推动鸿蒙生态蓬勃生长的力量。为...
HarmonyOS开发者社区
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故事征集活动
腾讯位置服务导航SDK鸿蒙版再升级!
腾讯位置服务近期发布了鸿蒙版本导航SDK,是基于腾讯全新的导航引擎构建的地图导航应用程序,深度适配HarmonyOS5及以上系统版本。开发者可以基于鸿蒙操作系统推荐的ASKTS开发语言调用导航SDK能力,构建鸿蒙版地图导航应用。以下为本次发布重点能力介绍:1.鸿蒙版地图引擎地图能力全面升级了3D化引擎,深度适配了鸿蒙系统技术栈:升级后展示更加真实的3D地图效果,使地图场景呈现更加有深度和立体感升级后的渲染技术能够更高效地...
HarmonyOS开发者社区
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鸿蒙版本导航SDK
腾讯位置服务
鸿蒙运动项目开发:封装超级好用的 RCP 网络库(上)—— 请求参数封装,类型转化器与日志记录篇
原创
鸿蒙核心技术运动开发RemoteCommunicationKit(远场通信服务)在鸿蒙运动项目开发中,网络通信是不可或缺的一部分。无论是获取运动数据、同步用户信息,还是加载运动视频资源,都需要一个稳定、高效且易于使用的网络库。本文将带你深入探索如何封装一个超级好用的RCP网络库,帮助你在鸿蒙开发中轻松应对各种网络请求。本系列文章分为上,中,下三篇,分别介绍网络库的核心功能、高级特性以及实际应用案例。前言在移动应用开发中...
王二蛋和他的张大花
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鸿蒙
鸿蒙开发:AI工具CodeGenie,让开发者如虎添翼!
原创
前言本文基于Api13,DevEcoStudio5.0.5Release上篇文章,我们简单了解了DevEcoStudio中自带的AI编程工具CodeGenie,不知道大家是否有上手体验,它和大多数的AI工具基本一致,但是又有自己的一些特点,支持智能问答,也支持代码生成,由于是IDE自身所带,所以在鸿蒙编程语言领域中,其结果相对来说相对比较精确,可以说是“一骑绝尘”。上篇文章,我们遗留了CodeGenie工具的三个功能点,分别是代码生成和编译报错智能解析,以及...
程序员一鸣
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18.7w浏览
CodeGenie
鸿蒙AI工具
HarmonyOS API 15 新晋导航点组件Indicator详解
原创
本节演示HarmonyOSAPI15新晋导航点组件Indicator的特性及用法。所使用的环境为:DevEcoStudio5.0.5Release导航点组件Indicator概述导航点组件Indicator,提供圆点导航点以及数字导航点两种导航点样式。该组件从APIVersion15开始支持,将原Swiper组件中的Indicator已有的能力作为一个单独组件提供给开发者使用。开发者可以不依赖Swiper组件单独显示导航点,也可以通过IndicatorComponentController与Swiper组件绑定使用。当多...
waylau
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1069浏览
HarmonyOS
鸿蒙
ArkTS
鸿蒙组件通用事件开发全攻略:从基础交互到工程实践
原创
精华
一、引言:事件系统——构建交互体验的核心枢纽在鸿蒙应用开发体系中,组件事件系统是连接用户操作与应用逻辑的关键桥梁。从基础的点击交互到复杂的多触点手势,通用事件覆盖了全场景设备的交互需求。本文将系统解构鸿蒙事件体系的核心机制,通过代码实例与最佳实践,帮助开发者掌握交互逻辑的高效实现方法,构建流畅的用户体验。二、点击事件:基础交互的标准实现2.1事件定义与应用场景触发机制:用户点击组件(按下并快速抬起...
谢道韫I
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4396浏览
ArkTS
ArkUI-X跨平台应用改造指南
原创
现状与诉求随着HarmonyOSNext5.0版本正式发布,众多开发者基于ArkTS语言为HarmonyOSNext系统开发了大量应用,这极大地丰富了HarmonyOS的生态。越来越多的应用上线,也给开发者带来了挑战,开发者需要同时开发和维护适用于HarmonyOSNext、Android、iOS三个平台的应用程序。这不仅意味着开发工作量大幅增加,开发成本也随之上升,而且很难保持一致的交互体验。ArkUIX跨平台框架是基于HarmonyOS打造的跨端跨平台框架,能实现“一次...
龙儿筝
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2095浏览
arkui-x
ArkUI-X与Android联动编译开发指南
本文主要介绍通过CLI工具链执行acecreateproject命令创建工程,生成联动编译脚本。使用AndroidStudio编译Android应用时,可联动编译ArkTS源码,并自动拷贝ArkTS产物到Android工程中。其功能主要包括:1.手动配置编译ArkTS源码开关2.手动配置编译module3.手动配置文件输出路径编译配置说明配置编译ArkTS脚本开关在.arkuixandroidappbuild.gradle目录下设置configBuildFlag开关,可触发联动ArkTS源码编译脚本,默认为false,不执...
龙儿筝
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777浏览
arkui-x
HarmonyOS的router传参
原创
[toc](HarmonyOS的router传参)路由传参在鸿蒙应用开发中,router是页面跳转最基础、最简单的方式,它允许开发者在不同的ArkUI页面之间进行导航,并支持参数传递、返回、页面栈管理等功能。新建页面步骤一:srcmainetspages文件中创建文件步骤二:起名字,点击Finish查看路由:路由信息统一记录在srcmainresourcesbaseprofilemainpages.json文件中Index.ets进行传参,params传递对象数据。javascriptimport{router}from'kit.ArkUI...
楸溟金纬
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2638浏览
HarmonyOS
基于鸿蒙跨端U同步的无障碍操作记录系统设计与实现技术架构设计
原创
基于鸿蒙跨端U同步的无障碍操作记录系统设计与实现技术架构设计本方案利用HarmonyOS无障碍服务和分布式能力构建无障碍操作记录系统,实现多设备协同记录与分析视障用户操作行为,主要包含以下模块:!https:example.coma11ytrackerarch.png图1:无障碍操作记录系统架构(包含操作记录、数据分析与分布式同步模块)核心代码实现无障碍事件监听服务(ArkTS)无障碍事件监听服务classAccessibilityTracker{privatestaticinstance:Acce...
进修的泡芙
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1296浏览
物联网
ui
Appgallery conne
ArkUI-X
HarmonyOS5
鸿蒙跨设备游戏用户留存预警系统设计与实现
原创
鸿蒙跨设备游戏用户留存预警系统设计与实现一、系统架构设计1.1整体架构graphTDA[游戏客户端]用户行为数据B(AGC分析服务)C[留存率计算引擎]D[预测模型]E[预警触发器]通知F[运营控制台]推送AG[设备组]数据同步A1.2核心组件交互系统初始化classRetentionAlertSystem{privatestaticthreshold0.65;默认留存率阈值65%staticinit(){初始化AGC预测服务agconnect.prediction().init({modelName:'retentionpredictv2',updateInterval:'24...
进修的泡芙
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1202浏览
物联网
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ArkUI-X
HarmonyOS5
Appgallery conne
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